Figma для UI/UX дизайнера
Подробнее
Что вы получите
- проектировать цифровые продукты и интерфейсы с применением лучших практик дизайна;
- создавать масштабируемые дизайн-системы и автоматизировать рутинные процессы;
- использовать AI-инструменты для генерации дизайна и кода по текстовым запросам;
- разрабатывать адаптивные web-страницы и интерактивные мобильные приложения;
- создавать презентации, маркетинговые материалы и рекламные креативы без переключения между программами;
- организовывать командную работу и эффективно передавать макеты разработчикам.
Программа курса
Обзор программ проектирования интерфейсов - Figma, Sketch, Adobe XD, Pixso, их место в процессе разработки продукта. Преимущества Figma над другими программами. Функционал Figma, варианты подписки и их возможности, ограничения бесплатной версии. Практикум: Первое знакомство с интерфейсом и создание прототипа Регистрация в Figma. Настройка Figma, рабочее пространство, интерфейс. Быстрое прототипирование экранов мобильного приложения с использованием базовых фигур, текста и связей между фреймами.
Создание прототипов экранов приложения с помощью FigJam. Использование сеток дизайна. Создание элементов дизайна. Использование плагинов и виджетов. Библиотеки UI-kit. Использование компонентов для унификации дизайна. Оформление приложения, цвет и стиль. Добавление интерактивности и просмотр результата. Сохранение и экспорт дизайна. Взаимодействие Figma с другими программами. Практикум: Разработка UI-кита для мобильного приложения Формируем структуру экранов мобильного приложения с помощью FigJam. Создаем экраны мобильного приложения в Figma и настраиваем сетки дизайна. Создаем элементы дизайна. Добавляем интерактивность. Просматриваем результат с использованием мобильных устройств.
Использование Auto-layout для упрощения макетирования. Создание адаптивного макета при помощи ограничителей (constraints). Переменные (variables) и варианты их применения. Добавление эффектов. Практикум: Адаптивный лендинг для SaaS-продукта Создаем адаптивный макет на основе сетки с контрольными точками (breakpoints) для десктопа (1440px), планшета (768px) и мобильного устройства (375px). Создаем адаптивные секций лендинга (герой-блок, особенности продукта, галерея), которые автоматически перестраиваются при изменении размера фрейма. Добавляем эффекты для привлечения внимания к ключевым элементам.
Анимационные возможности Figma. Создание рекламных объектов с помощью Figma Buzz. Создание презентаций с помощью Figma Slides. Использование элементов ИИ. Figma Make: генерация готового дизайна и кода по запросу, возможности коррекции и доведения до нужного результата. Возможности командной работы. Предоставление информации для верстальщиков и программистов. Практикум: Создание презентации проекта с использованием ИИ и инструментов Figma Создание продающей карточки для маркетплейса (например, Wildberries или Ozon). Создаем презентацию своего проекта при помощи Figma Slides. Изучаем возможности генерации элементов интерфейса или иконографики с помощью Figma Make, а также автоматизацию рутинных задач с помощью AI-плагинов.
01Модуль 1. Введение в Figma (2 ак. ч.)
Обзор программ проектирования интерфейсов - Figma, Sketch, Adobe XD, Pixso, их место в процессе разработки продукта. Преимущества Figma над другими программами. Функционал Figma, варианты подписки и их возможности, ограничения бесплатной версии. Практикум: Первое знакомство с интерфейсом и создание прототипа Регистрация в Figma. Настройка Figma, рабочее пространство, интерфейс. Быстрое прототипирование экранов мобильного приложения с использованием базовых фигур, текста и связей между фреймами.
02Модуль 2. Создание дизайна мобильного приложения (6 ак. ч.)
Создание прототипов экранов приложения с помощью FigJam. Использование сеток дизайна. Создание элементов дизайна. Использование плагинов и виджетов. Библиотеки UI-kit. Использование компонентов для унификации дизайна. Оформление приложения, цвет и стиль. Добавление интерактивности и просмотр результата. Сохранение и экспорт дизайна. Взаимодействие Figma с другими программами. Практикум: Разработка UI-кита для мобильного приложения Формируем структуру экранов мобильного приложения с помощью FigJam. Создаем экраны мобильного приложения в Figma и настраиваем сетки дизайна. Создаем элементы дизайна. Добавляем интерактивность. Просматриваем результат с использованием мобильных устройств.
03Модуль 3. Создание адаптивного дизайна web-страницы (8 ак. ч.)
Использование Auto-layout для упрощения макетирования. Создание адаптивного макета при помощи ограничителей (constraints). Переменные (variables) и варианты их применения. Добавление эффектов. Практикум: Адаптивный лендинг для SaaS-продукта Создаем адаптивный макет на основе сетки с контрольными точками (breakpoints) для десктопа (1440px), планшета (768px) и мобильного устройства (375px). Создаем адаптивные секций лендинга (герой-блок, особенности продукта, галерея), которые автоматически перестраиваются при изменении размера фрейма. Добавляем эффекты для привлечения внимания к ключевым элементам.
04Модуль 4. Искусственный интеллект в Figma (8 ак. ч.)
Анимационные возможности Figma. Создание рекламных объектов с помощью Figma Buzz. Создание презентаций с помощью Figma Slides. Использование элементов ИИ. Figma Make: генерация готового дизайна и кода по запросу, возможности коррекции и доведения до нужного результата. Возможности командной работы. Предоставление информации для верстальщиков и программистов. Практикум: Создание презентации проекта с использованием ИИ и инструментов Figma Создание продающей карточки для маркетплейса (например, Wildberries или Ozon). Создаем презентацию своего проекта при помощи Figma Slides. Изучаем возможности генерации элементов интерфейса или иконографики с помощью Figma Make, а также автоматизацию рутинных задач с помощью AI-плагинов.
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Оставьте заявку
Консультант ответит на вопросы о курсе «Figma для UI/UX дизайнера» и поможет разобраться в деталях обучения.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Информация обновлена 20 июля 2026 г.

Специалист 













