Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Основы C#

ФорматОнлайн
Объём10 занятий
О курсе

Подробнее

Курс несомненно подойдёт начинающим разработчикам, который хотят освоить современный и востребованный язык программирования. Курс мы начнём с изучения основ - встроенных в язык типов, операторов управления потоком выполнения программы, наиболее часто используемых в языке коллекций и циклов. Далее мы подробно разберём, что же такое объектно-ориентированная парадигма программирования и как она реализована в C#. Курс будет содержать достаточное количество практических заданий. Помимо этого на протяжении курса мы будем создавать проект - известную игру Морской бой в консольном варианте.
Требования

Что нужно для старта

  • Требований нет
Результат

Что вы получите

  • Писать консольные приложения
  • Работать с вводом и выводом
  • Работать с файловой системой
  • Проектировать приложение с использованием ООП
  • Работать с коллекциями
  • Отлаживать приложения
  • Обрабатывать ошибки
Аудитория

Для кого этот курс

  • Для начинающих разработчиков и тех, кто хочет освоить C#
Содержание

Программа курса

10 занятий
ТемаЧто внутри
01Введение

- Почему C#
- Как устроен курс
- Обзор проекта
- Знакомство с автором
- Перенос курса

02Настройка окружения

- Обзор IDE
- Введение в .NET
- Установка и настройка .NET и VSCode в Windows
- Установка и настройка .NET и VSCode в Linux
- Установка и настройка .NET и VSCode в MacOS
- Создание проекта. Структура проекта C#
- Рекомендуемый курс

03Система типов

- Встроенные типы
- Целочисленные типы
- Вещественные типы
- Числовые преобразования I
- Числовые преобразования II
- Арифметические операции
- Упражнения - преобразования
- Cимвольный тип
- Введение в объекты
- Строки
- Упражнение - строки
- Тест - Встроенные типы

04Управление потоком

- Булев тип и операторы сравнения
- Логические операции
- Оператор if-else
- Упражнение - if-else
- Оператор switch
- Оператор switch. Переключение по типам
- Выражения switch (switch expressions)
- Упражнение - switch
- Типы значений и ссылочные типы
- Операторы для работы с null
- Тест - Управление потоком

05Коллекции

- Массивы
- Индексы и диапазоны
- Упражнение - Индексы и диапазоны
- Многомерные массивы
- Упражнение - Многомерные массивы
- Списки
- Упражнение - Списки
- Словари
- Упражнение - Словари
- Очередь и стек
- Множества
- Упражнение - Стек, очередь, множества
- BitArray и ArrayList
- Тест - Коллекции

06Циклы

- Проект. Создание. Настройка репозитория
- Циклы while и do-while
- Операторы перехода
- Упражнение - Цикл while и операторы перехода
- Проект. Добавление меню
- Цикл for
- Упражнение - Цикл for
- Цикл foreach
- Упражнение - Цикл foreach
- Тест - Циклы

07ООП и классы

- Введение в ООП. Классы
- Поля
- Конструкторы
- Упражнение - Конструкторы и поля
- Перечисления
- Проект. Добавление классов
- Методы. Возвращаемые значение
- Методы. Параметры и модификаторы
- Методы. Именованные параметры и параметры по умолчанию
- Упражнение - Методы
- Проект. Переход к ООП
- Свойства
- Упражнение - Свойства
- Наследование
- Наследование. Виртуальные члены
- Упражнение - Наследование и виртуальные члены
- Проект. Печать досок
- Наследование и конструкторы
- Упражнение - Наследование и конструкторы
- Деконструкторы
- Упражнение - Деконструкторы
- Проект. Заполнение доски компьютера. Часть 1
- Тест - Классы
- Отзыв о курсе

08Другие пользовательские типы

- Стек и куча
- Структуры
- Упражнение - Структуры
- Проект. Заполнение доски компьютера. Часть 2
- Кортежи
- Записи
- Упражнение - Кортежи и записи
- Проект. Заполнение доски компьютера. Часть 3
- Абстрактные классы
- Интерфейсы
- Упражнение - Интерфейсы и абстрактные классы
- Проект. Заполнение поля игрока. Часть 1
- Обобщения
- Упражнение - Обобщения
- Проект. Заполнение поля игрока. Часть 2
- Типы значений допускающие значения null
- Ссылочные типы допускающие null
- Упражнения. Типы допускающие null
- Проект. Заполнение поля игрока. Часть 3
- Тест - Пользовательские типы

09Обработка ошибок и отладка

- Обработка ошибок. Исключения
- Проект. Разработка алгоритма игры. Часть 1
- Выражение try..catch..finally
- Упражнение - Обработка ошибок
- Проект. Разработка алгоритма игры. Часть 2
- Работа с датой и временем
- Упражнение - Работа с датой и временем
- Работа с файлами
- Проект. Сохранение игры
- Управление пакетами
- Проект. Загрузка игры
- Отладка приложений в VSCODE
- Проект. Заключение
- Тест - Обработка ошибок и отладка

10Заключение

- Куда двигаться дальше
- Финальное тестирование

01Введение

- Почему C#
- Как устроен курс
- Обзор проекта
- Знакомство с автором
- Перенос курса

02Настройка окружения

- Обзор IDE
- Введение в .NET
- Установка и настройка .NET и VSCode в Windows
- Установка и настройка .NET и VSCode в Linux
- Установка и настройка .NET и VSCode в MacOS
- Создание проекта. Структура проекта C#
- Рекомендуемый курс

03Система типов

- Встроенные типы
- Целочисленные типы
- Вещественные типы
- Числовые преобразования I
- Числовые преобразования II
- Арифметические операции
- Упражнения - преобразования
- Cимвольный тип
- Введение в объекты
- Строки
- Упражнение - строки
- Тест - Встроенные типы

04Управление потоком

- Булев тип и операторы сравнения
- Логические операции
- Оператор if-else
- Упражнение - if-else
- Оператор switch
- Оператор switch. Переключение по типам
- Выражения switch (switch expressions)
- Упражнение - switch
- Типы значений и ссылочные типы
- Операторы для работы с null
- Тест - Управление потоком

05Коллекции

- Массивы
- Индексы и диапазоны
- Упражнение - Индексы и диапазоны
- Многомерные массивы
- Упражнение - Многомерные массивы
- Списки
- Упражнение - Списки
- Словари
- Упражнение - Словари
- Очередь и стек
- Множества
- Упражнение - Стек, очередь, множества
- BitArray и ArrayList
- Тест - Коллекции

06Циклы

- Проект. Создание. Настройка репозитория
- Циклы while и do-while
- Операторы перехода
- Упражнение - Цикл while и операторы перехода
- Проект. Добавление меню
- Цикл for
- Упражнение - Цикл for
- Цикл foreach
- Упражнение - Цикл foreach
- Тест - Циклы

07ООП и классы

- Введение в ООП. Классы
- Поля
- Конструкторы
- Упражнение - Конструкторы и поля
- Перечисления
- Проект. Добавление классов
- Методы. Возвращаемые значение
- Методы. Параметры и модификаторы
- Методы. Именованные параметры и параметры по умолчанию
- Упражнение - Методы
- Проект. Переход к ООП
- Свойства
- Упражнение - Свойства
- Наследование
- Наследование. Виртуальные члены
- Упражнение - Наследование и виртуальные члены
- Проект. Печать досок
- Наследование и конструкторы
- Упражнение - Наследование и конструкторы
- Деконструкторы
- Упражнение - Деконструкторы
- Проект. Заполнение доски компьютера. Часть 1
- Тест - Классы
- Отзыв о курсе

08Другие пользовательские типы

- Стек и куча
- Структуры
- Упражнение - Структуры
- Проект. Заполнение доски компьютера. Часть 2
- Кортежи
- Записи
- Упражнение - Кортежи и записи
- Проект. Заполнение доски компьютера. Часть 3
- Абстрактные классы
- Интерфейсы
- Упражнение - Интерфейсы и абстрактные классы
- Проект. Заполнение поля игрока. Часть 1
- Обобщения
- Упражнение - Обобщения
- Проект. Заполнение поля игрока. Часть 2
- Типы значений допускающие значения null
- Ссылочные типы допускающие null
- Упражнения. Типы допускающие null
- Проект. Заполнение поля игрока. Часть 3
- Тест - Пользовательские типы

09Обработка ошибок и отладка

- Обработка ошибок. Исключения
- Проект. Разработка алгоритма игры. Часть 1
- Выражение try..catch..finally
- Упражнение - Обработка ошибок
- Проект. Разработка алгоритма игры. Часть 2
- Работа с датой и временем
- Упражнение - Работа с датой и временем
- Работа с файлами
- Проект. Сохранение игры
- Управление пакетами
- Проект. Загрузка игры
- Отладка приложений в VSCODE
- Проект. Заключение
- Тест - Обработка ошибок и отладка

10Заключение

- Куда двигаться дальше
- Финальное тестирование

Организатор

Автор курса

StepikStepik
Stepik — образовательная платформа и конструктор онлайн-курсов. Мы разрабатываем алгоритмы адаптивного обучения, сотрудничаем с авторами MOOC, помогаем в проведении олимпиад и программ переподготовки. Наша цель — сделать образование открытым и удобным. Stepik — широко известная российская образовательная платформа, основанная в 2013 году. На Stepik зарегистрировано более миллиона пользователей из России и стран СНГ. В настоящее время на Stepik представлены несколько тысяч учебных курсов на самые разные темы.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Оставьте заявку

Консультант ответит на вопросы о курсе «Основы C#» и поможет разобраться в деталях обучения.

Комментарий ...

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Информация обновлена 3 сентября 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Библиотека Qt (С++ ). Уровень 1. Основы программирования
40 ак. ч. + 40 ак. ч. самостоятельно
Библиотека Qt (С++ ). Уровень 1. Основы программирования

Обучение проходит на QT 6 Qt – кроссплатформенная среда для разработки пользовательского интерфейса на языке C++, а также на других объектно-ориентированных языках. Qt Creator – и…

Онлайн10 занятий
50 350 ₽
C++ для разработки игр
3 сентября
C++ для разработки игр

Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.

Онлайн4 занятий
Домашние заданияВидеоуроки+2
90 300 ₽Рассрочка на 12 мес.
Основы разработки на C++: белый пояс
Основы разработки на C++: белый пояс

Этот курс посвящён знакомству с языком программирования С++. Вы научитесь использовать его основные конструкции, создавать свои типы данных, разбивать программу на классы и функци…

Онлайн5 занятий
20 000 ₽
Технология разработки программного обеспечения - переподготовка
−40%2 месяца
Технология разработки программного обеспечения - переподготовка

Курс профессиональной переподготовки «Технология разработки программного обеспечения» по всей России. ✓ Дистанционное обучение ✓ Получение диплома с бесплатной доставкой ✓ Цена 32…

Онлайн5 занятий
Текстовые уроки
54 980 ₽−40%
32 980 ₽
Python разработчик
6,5 месяца
Python разработчик

Веб-разработка на Python: Django, Django REST Framework, Flask. Работа с базами данных, ORM, создание API. Асинхронное программирование, FastAPI. Основы DevOps, контейнеризация, р…

ОнлайнНачальный
110 000 ₽от 6 111 ₽/мес на 18 мес.
Начать без затрат

Бесплатные курсы

Claude Code с нуля до реальных задач
Бесплатно1 месяц
Claude Code с нуля до реальных задач

Вы разовьёте аналитическое мышление, научитесь искать уязвимости и обеспечивать безопасность IT-систем. Освоите востребованную профессию даже с нулевым опытом в IT. Программа курс…

Онлайн
Бесплатноот 11 647 ₽/мес