Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Python для начинающих. Графика. Анимация. Собственные игры

ФорматОнлайн
Объём3 занятий
О курсе

Подробнее

Наверняка большинство из вас уже пробовали себя в роли программиста. Скорее всего, Вы уже скачивали себе питон, пытались учиться по роликам на ютубе или по умным книжкам. Некоторые даже записывались на курсы программирования. Но уже через пару-тройку уроков бросали это дело. Скучно, сложно, нужно решать какие-то задачи и пользы никакой. Было? Так вот, этот курс другой... Перед вами уникальный курс для начинающих программистов. Потому что: 1. В этом курсе практика и только практика. Теория,конечно, есть, но только там, где без нее действительно не обойтись. Поэтому, скучно не будет. 2. Здесь нет олимпиадных задач. Вообще! Мы будем писать только нужные интересные программы для ежедневных нужд, шуточные и серьёзные. Курс проверен на обычных 6-ти-классниках обычной школы. Курс работает! Проверено! Итак, в программе обучения: 1. Первые 10 занятий - основы Питона и алгоритмические конструкции. В этом блоке мы познакомимся с "кирпичиками" Питона - операторами, алгоритмическими конструкциями. Причем делать это будем "по ходу" написания собственных программ. Никакой занудной теории, все максимально практично и интересно. 2. Следующие 10 занятий - Компьютерная графика и анимация. В этом блоке мы создадим собственные художественные шедевры и анимируем их: как будто видим их за окном в движении. Здесь же придумаем и воплотим в жизнь робота или инопланетянина и научимся им управлять; освоим события и методы; научимся писать функции. 3. Третий блок - Создание компьютерных игр. Вы поймете, что создать компьютерную игру - это не сложно, а интересно и увлекательно. Подключим в игре графику и создадим искусственный интеллект. Просто начните программировать вместе с нами и вы поймете, как это увлекает. Доказано 6-тиклассниками.   Р.S. К сожалению, организаторы портала сделали невозможным приём файлов для проверки в бесплатной версии курса. Поэтому проверка преподавателем данной программы в бесплатной версии курса невозможна.
Аудитория

Для кого этот курс

  • Начинающие программисты, начиная с 6-го класса.
Содержание

Программа курса

3 занятия
ТемаЧто внутри
01Основы Питона.

- Урок 0. Введение и установка Python
- Урок 1. Знакомство с консолью. Учимся управлять Питоном
- Урок 2. Первая программа. Пишем "Хвалитель"
- Урок 3. Переменные. Пишем программу для Автобазы
- Урок 4. Списки. Пишем программу "Мастер гадания"
- Урок 5. Строки. Пишем программу "Чепуха"
- Урок 6. Строки-2. Пишем программу "Распорядитель"
- Урок 7. Принятие решений или оператор ветвления
- Урок 8. Оператор ветвления: разные варианты
- Урок 9. Еще операторы условия
- Урок 10. Практическая работа

02Компьютерная графика и анимация

- Урок 1. Библиотека Tkinter. Создание окон
- Урок 2. Рисование на холсте
- Урок 3. Домик в деревне.
- Урок 4. Функции или делаем код читабельным.
- Урок 5. Функции с фактическими параметрами.
- Урок 6. Рисуем дуги.
- Урок 7. Создаем движение.
- Урок 8. Анимируем «Домик в деревне».
- Урок 9. Управление изображениями.
- Урок 10. Реакция на события.
- Урок 11. События клавиатуры
- Урок 12. Проект. Самостоятельная работа

03Пишем первые игры

- Урок 1. Аркадные игры. Пишем игру «Поймай шарик».
- Урок 2. Акадные игры. «Утиная охота»
- Урок 3. Игра со словами «Не дай построить башню»
- Урок4. Аркадные игры. "Террористы"
- Урок 5. Аркадные игры. Старый добрый "Пинг-понг"
- Урок 6. Логические игры. «Камень, ножницы, бумага»,
- Урок 7. Логические игры. "Крестики-нолики"
- Урок 8. Логические игры. «Быки и коровы»
- Урок 11. Самостоятельная работа. Проект

01Основы Питона.

- Урок 0. Введение и установка Python
- Урок 1. Знакомство с консолью. Учимся управлять Питоном
- Урок 2. Первая программа. Пишем "Хвалитель"
- Урок 3. Переменные. Пишем программу для Автобазы
- Урок 4. Списки. Пишем программу "Мастер гадания"
- Урок 5. Строки. Пишем программу "Чепуха"
- Урок 6. Строки-2. Пишем программу "Распорядитель"
- Урок 7. Принятие решений или оператор ветвления
- Урок 8. Оператор ветвления: разные варианты
- Урок 9. Еще операторы условия
- Урок 10. Практическая работа

02Компьютерная графика и анимация

- Урок 1. Библиотека Tkinter. Создание окон
- Урок 2. Рисование на холсте
- Урок 3. Домик в деревне.
- Урок 4. Функции или делаем код читабельным.
- Урок 5. Функции с фактическими параметрами.
- Урок 6. Рисуем дуги.
- Урок 7. Создаем движение.
- Урок 8. Анимируем «Домик в деревне».
- Урок 9. Управление изображениями.
- Урок 10. Реакция на события.
- Урок 11. События клавиатуры
- Урок 12. Проект. Самостоятельная работа

03Пишем первые игры

- Урок 1. Аркадные игры. Пишем игру «Поймай шарик».
- Урок 2. Акадные игры. «Утиная охота»
- Урок 3. Игра со словами «Не дай построить башню»
- Урок4. Аркадные игры. "Террористы"
- Урок 5. Аркадные игры. Старый добрый "Пинг-понг"
- Урок 6. Логические игры. «Камень, ножницы, бумага»,
- Урок 7. Логические игры. "Крестики-нолики"
- Урок 8. Логические игры. «Быки и коровы»
- Урок 11. Самостоятельная работа. Проект

Организатор

Автор курса

StepikStepik
Stepik — образовательная платформа и конструктор онлайн-курсов. Мы разрабатываем алгоритмы адаптивного обучения, сотрудничаем с авторами MOOC, помогаем в проведении олимпиад и программ переподготовки. Наша цель — сделать образование открытым и удобным. Stepik — широко известная российская образовательная платформа, основанная в 2013 году. На Stepik зарегистрировано более миллиона пользователей из России и стран СНГ. В настоящее время на Stepik представлены несколько тысяч учебных курсов на самые разные темы.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Оставьте заявку

Консультант ответит на вопросы о курсе «Python для начинающих. Графика. Анимация. Собственные игры» и поможет разобраться в деталях обучения.

Комментарий ...

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:Python-разработка

Информация обновлена 12 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Начать без затрат

Бесплатные курсы