Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Game Design

ФорматОнлайн
Длительность5 месяцев
Объём10 занятий
По окончанииУдостоверение о повышении квалификации
Всё для обучения

Как устроено обучение

Домашние задания
Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Освой практические навыки для работы в ААА-студии или над своим проектом: научись создавать прототипы на движках, работать с документацией, генерировать идеи, создавать игровые миры и механики.
Содержание

Программа курса

10 занятий
ТемаЧто внутри
01Раздел 1

Знакомимся с профессией геймдизайнера и учимся анализировать игры как геймдизайнер.

02Раздел 2

Начнёшь понимать психологию игрока — его потребности и мотивацию. Научишься генерировать идеи для уровней, узнаешь, какая документация нужна и создашь дизайн-документ.

03Раздел 3

Узнаешь, что такое нарратив, его роль в игре, увидишь реальные кейсы из игровой индустрии. Разберешь математическую составляющую игр и попрактикуешься рассчитывать урон от атаки.

04Раздел 4

Узнаешь пайплайн работы геймдизайнера и как нужно составлять резюме и проходить собеседования. Научишься организовывать работу в команде и формировать тз для других отделов.

05Раздел 5

Создашь проект, добавишь манекен и анимации, настроишь систему передвижения.

06Раздел 6

Добавишь прототип огнестрельного оружия, создашь документацию, поработаешь со сторонними плагинами и настроишь перезарядку.

07Раздел 7

Узнаешь роли, функции и виды противников в игре. Заведешь на них документацию, познакомишься с хит-реакциями и начнешь работать с AI.

08Раздел 8

Начнешь работу с интерфейсом в игре и узнаешь про библиотеку готовых игровых механик для игр — Blueprint Librarium.

09Раздел 9

Познакомишься с работой продюсера в геймдеве, изучишь инструменты конкурентного анализа и научишься его проводить.

10Раздел 10

Рассмотрим настолку как способ тестирования игровых механик.

01Раздел 1

Знакомимся с профессией геймдизайнера и учимся анализировать игры как геймдизайнер.

02Раздел 2

Начнёшь понимать психологию игрока — его потребности и мотивацию. Научишься генерировать идеи для уровней, узнаешь, какая документация нужна и создашь дизайн-документ.

03Раздел 3

Узнаешь, что такое нарратив, его роль в игре, увидишь реальные кейсы из игровой индустрии. Разберешь математическую составляющую игр и попрактикуешься рассчитывать урон от атаки.

04Раздел 4

Узнаешь пайплайн работы геймдизайнера и как нужно составлять резюме и проходить собеседования. Научишься организовывать работу в команде и формировать тз для других отделов.

05Раздел 5

Создашь проект, добавишь манекен и анимации, настроишь систему передвижения.

06Раздел 6

Добавишь прототип огнестрельного оружия, создашь документацию, поработаешь со сторонними плагинами и настроишь перезарядку.

07Раздел 7

Узнаешь роли, функции и виды противников в игре. Заведешь на них документацию, познакомишься с хит-реакциями и начнешь работать с AI.

08Раздел 8

Начнешь работу с интерфейсом в игре и узнаешь про библиотеку готовых игровых механик для игр — Blueprint Librarium.

09Раздел 9

Познакомишься с работой продюсера в геймдеве, изучишь инструменты конкурентного анализа и научишься его проводить.

10Раздел 10

Рассмотрим настолку как способ тестирования игровых механик.

Документ после выпуска

Удостоверение о повышении квалификации

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:Game Design

Информация обновлена 25 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Начать без затрат

Бесплатные курсы