Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Концепт-художник

ФорматОнлайн
Длительность18 месяцев
Объём14 занятий
По окончанииДиплом профессиональной переподготовки
Всё для обучения

Как устроено обучение

Помощь с трудоустройством
Домашние задания
Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать — эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.
Содержание

Программа курса

14 занятий
ТемаЧто внутри
01Раздел 1

В этом блоке ты узнаешь об основах рисования, композиции и объёмно-пространственного мышления. Научишься работать с линиями, штриховкой, светом и тенью для построения объёма, а также узнаешь, как соблюдать пропорции и композиционный центр.

02Раздел 2

В этом блоке ты узнаешь о работе с цветом и светом, познакомишься с кругом Иттена, видами и типами освещения, источниками света и теплохолодности. Научишься использовать цвет в композиции и создавать тамбнейлы.

03Раздел 3

В этом блоке мы расскажем про основы анатомии и пропорций и создание персонажей с учётом их телосложения и анатомических особенностей. Ты узнаешь принципы изображения персонажей и научишься создавать живые позы. Также ты узнаешь в чём состоят главные различия интерьера и экстерьера, и познакомишься с различными видами освещения. Научишься работать над плавностью изображения и подготовишься к созданию итоговой работы.

04Раздел 4

Разовьём художественный взгляд и поработаем с простыми фигурами. Погрузимся в основные способы работы с изображением.

05Раздел 5

Усложним простые фигуры, освоим базовые принципы дизайна персонажа и научимся работать с силуэтом и формой.

06Раздел 6

Поработаем над пространственным мышлением, коснёмся всех видов перспективы, создадим интерьер к нашему персонажу и наполним его интересными деталям.

07Раздел 7

Создадим лицо, тело и одежду персонажа, для которого скетчили отдельные элементы. Научимся работать с анатомией и позами в статике и динамике.

08Раздел 8

Расскажем, как собирать свои наработки и развивать насмотренность через стили и жанры. Научим оформлять свои соц.сети и работать с заказчиками, расскажем про разные площадки для публикации работ.

09Раздел 9

Ты освоишь изобразительное искусство, научишься работать с тенями и цветами, выстраивать композицию, работать с ритмом и контрастом, статикой и динамикой. Прокачаешь лайн, научишься работать с материалами и делать их реалистичным, чтобы хорошо позиционировать свои работы.

10Раздел 10

Ознакомишься с процессом сбора и анализа референсов, научишься передавать объем и форму своих работ, тектонику и дизайн формы, включая элементы дизайна, такие как: суставы, сочленения и переходники. Узнаешь, как финализировать свою работу, чтобы подчеркивать важные детали концепта.

11Раздел 11

В этом блоке ты научишься создавать выразительные линии, работать с массами и классическими условиями (злой/добрый), делать из простых объектов сложные и развивать пространственное мышление. А еще узнаешь, как воспринимать формы и пятна с точки зрения композиции.

12Раздел 12

В этом блоке ты начнешь создавать болванку персонажа, разберешься с приемом гипертрофии и усложнением дизайна вокруг композиционного центра. Научишься составлять мудборды и адаптировать под них объекты.

13Раздел 13

В этом блоке ты научишься рассказывать истории через свой концепт-арт с помощью цвета, тона, условий и материала.

14Раздел 14

В этом блоке ты будешь последовательно работать над дизайном персонажа: разберешь архетипы, комбинации подходов и изменение восприятия за счет цвета.

01Раздел 1

В этом блоке ты узнаешь об основах рисования, композиции и объёмно-пространственного мышления. Научишься работать с линиями, штриховкой, светом и тенью для построения объёма, а также узнаешь, как соблюдать пропорции и композиционный центр.

02Раздел 2

В этом блоке ты узнаешь о работе с цветом и светом, познакомишься с кругом Иттена, видами и типами освещения, источниками света и теплохолодности. Научишься использовать цвет в композиции и создавать тамбнейлы.

03Раздел 3

В этом блоке мы расскажем про основы анатомии и пропорций и создание персонажей с учётом их телосложения и анатомических особенностей. Ты узнаешь принципы изображения персонажей и научишься создавать живые позы. Также ты узнаешь в чём состоят главные различия интерьера и экстерьера, и познакомишься с различными видами освещения. Научишься работать над плавностью изображения и подготовишься к созданию итоговой работы.

04Раздел 4

Разовьём художественный взгляд и поработаем с простыми фигурами. Погрузимся в основные способы работы с изображением.

05Раздел 5

Усложним простые фигуры, освоим базовые принципы дизайна персонажа и научимся работать с силуэтом и формой.

06Раздел 6

Поработаем над пространственным мышлением, коснёмся всех видов перспективы, создадим интерьер к нашему персонажу и наполним его интересными деталям.

07Раздел 7

Создадим лицо, тело и одежду персонажа, для которого скетчили отдельные элементы. Научимся работать с анатомией и позами в статике и динамике.

08Раздел 8

Расскажем, как собирать свои наработки и развивать насмотренность через стили и жанры. Научим оформлять свои соц.сети и работать с заказчиками, расскажем про разные площадки для публикации работ.

09Раздел 9

Ты освоишь изобразительное искусство, научишься работать с тенями и цветами, выстраивать композицию, работать с ритмом и контрастом, статикой и динамикой. Прокачаешь лайн, научишься работать с материалами и делать их реалистичным, чтобы хорошо позиционировать свои работы.

10Раздел 10

Ознакомишься с процессом сбора и анализа референсов, научишься передавать объем и форму своих работ, тектонику и дизайн формы, включая элементы дизайна, такие как: суставы, сочленения и переходники. Узнаешь, как финализировать свою работу, чтобы подчеркивать важные детали концепта.

11Раздел 11

В этом блоке ты научишься создавать выразительные линии, работать с массами и классическими условиями (злой/добрый), делать из простых объектов сложные и развивать пространственное мышление. А еще узнаешь, как воспринимать формы и пятна с точки зрения композиции.

12Раздел 12

В этом блоке ты начнешь создавать болванку персонажа, разберешься с приемом гипертрофии и усложнением дизайна вокруг композиционного центра. Научишься составлять мудборды и адаптировать под них объекты.

13Раздел 13

В этом блоке ты научишься рассказывать истории через свой концепт-арт с помощью цвета, тона, условий и материала.

14Раздел 14

В этом блоке ты будешь последовательно работать над дизайном персонажа: разберешь архетипы, комбинации подходов и изменение восприятия за счет цвета.

Документ после выпуска

Диплом профессиональной переподготовки

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:Концепт-арт

Информация обновлена 27 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы