Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Пиксель-арт

ФорматОнлайн
Длительность3 месяца
Объём4 занятий
По окончанииУдостоверение о повышении квалификации
Всё для обучения

Как устроено обучение

Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Пройди курс "Pixel Art" и научись рисовать пиксель-арт с нуля: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимаций.
Содержание

Программа курса

4 занятия
ТемаЧто внутри
01Раздел 1

Узнаешь нюансы в рисовании пиксель-арта, освоишь подходы и инструменты, познакомишься с цветовыми схемами и палитрами. Поймёшь, как рисовать текстуры, создавать ощущение объема и строить параллаксы в открытых и закрытых структурах.

02Раздел 2

Узнаешь, как использовать игровую среду, чтобы подталкивать игрока к определенным действиям. Научишься приёмам, которые делают анимацию более живой. Сделаешь первые силуэты мобов и ключевые кадры айдл-анимаций и анимаций перемещения. Превратишь силуэты в спрайты и построишь ключевые кадры с учетом влияния механик.

03Раздел 3

Узнаешь, что такое сабпиксели и как они позволяют экономить время, как использовать перекладку и оживить самую простую анимацию с помощью маленьких трюков, и дать игроку ощущение комплексности происходящего. Научишься анимировать мелкие детали.

04Раздел 4

Узнаешь, как оформлять интерфейсы, о цветовом настроении иконок, композиции и направляющих. Поймёшь, что такое статичные иконки и как выбирать цвет для них. А ещё — как сделать меню живым, интересным и неперегруженным.

01Раздел 1

Узнаешь нюансы в рисовании пиксель-арта, освоишь подходы и инструменты, познакомишься с цветовыми схемами и палитрами. Поймёшь, как рисовать текстуры, создавать ощущение объема и строить параллаксы в открытых и закрытых структурах.

02Раздел 2

Узнаешь, как использовать игровую среду, чтобы подталкивать игрока к определенным действиям. Научишься приёмам, которые делают анимацию более живой. Сделаешь первые силуэты мобов и ключевые кадры айдл-анимаций и анимаций перемещения. Превратишь силуэты в спрайты и построишь ключевые кадры с учетом влияния механик.

03Раздел 3

Узнаешь, что такое сабпиксели и как они позволяют экономить время, как использовать перекладку и оживить самую простую анимацию с помощью маленьких трюков, и дать игроку ощущение комплексности происходящего. Научишься анимировать мелкие детали.

04Раздел 4

Узнаешь, как оформлять интерфейсы, о цветовом настроении иконок, композиции и направляющих. Поймёшь, что такое статичные иконки и как выбирать цвет для них. А ещё — как сделать меню живым, интересным и неперегруженным.

Документ после выпуска

Удостоверение о повышении квалификации

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Информация обновлена 25 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы