Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Фотореалистичная визуализация с Chaosgroup V - ray 7 в Autodesk 3ds max – часть 1

Фотореалистичная визуализация с Chaosgroup V - ray 7 в Autodesk 3ds max – часть 1

  Сложность

Пока неизвестно

  Длительность

32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно

  Формат

онлайн

  Документ

Пока неизвестно

Стоимость курса
35 950

Подробнее о курсе

Центр «Специалист» является участником Chaos Academic Partner Обучение проходит на последней версии V-Ray 7! Chaosgroup V-Ray 7 является передовой системой рендеринга, подключаемой к 3ds max и позволяющей визуализировать любые 3D проекты с высокой фотореалистичностью. В процессе прохождения курса слушатели выполняют ряд практических работ, результатом которых являются не только отличные изображения, но и богатая практика, позволяющая начать формирование своего портфолио и легко применять полученные знания на своих собственных проектах. В курсе рассматриваются новейшие возможности седьмой версии V-Ray, такие как: расширенная библиотека Chaos Cosmos, улучшенный функционал окна постобработка и пресеты цветокоррекции. Вы научитесь осуществлять визуализацию (рендеринг) фотореалистичных изображений различного типа: интерьеров, экстерьеров, бытовой техники, ювелирных изделий, автомобилей и т.д. В курсе рассматриваются основные практические задачи применения V-Ray: архитектурно-экстерьерная визуализация, визуализация интерьера и объектная визуализация. Ваши знания и навыки работы в программе V-Ray будут подтверждены престижным свидетельством Центра «Специалист» Только в Центре «Специалист» Вы получаете уникальные преимущества авторизованного обучения V-Ray: Уникальную программу обучения, подготовленную разработчиком V-Ray Широкий спектр инструментов и методов работы, улучшенные навыки работы с V-Ray Гарантированное применение знаний и практических навыков в работе с V-Ray Освойте работу с V-Ray в Центре «Специалист»!

Автор курса

Ведущий компьютерный учебный центр России с высочайшим уровнем качества обучения, сервиса и организации учебного процесса Лучший учебный центр авторизованный Microsoft в России, Центральной и Восточной Европе в 2011-2014 гг Центр «Специалист» — первый в России авторизованный учебный центр по обучению Adobe — Adobe Authorised Training Centre Крупнейший авторизованный учебный центр ведущих IT-компаний мира С 2012 г. Центр «Специалист» входит в «Круг совершенства EC-Council»

Программа курса

  Модуль 1. Основные компоненты Chaosgroup V-Ray. Визуализация тестового проекта, изучение основных принципов работы системы  (4 ак. ч.)

Принципы распространения света в реальном мире и его моделирование на компьютере в 3d-программах. Эволюция методов рендеринга и просчёта света. Краткий обзор современных систем визуализации. Знакомство с компонентами модуля CHAOS V-Ray. Визуализация ознакомительной сцены с целью знакомства с возможностями V-Ray. Преимущества настройки визуализации в режиме Interactive Preview – предпросмотр в реальном времени. Включение автоматического управления экспозицией и балансом белого. Изучение механизмов интерактивной постобработки и цветокоррекции. Включение системы шумоподавления V-Ray Denoiser. Создание оптических эффектов рассеянного свечения и яркого сияния. Знакомство с онлайн-библиотекой Chaos Cosmos, импорт готовых 3D моделей. Практическая работа: визуализация первого проекта.

  Модуль 2. Изучение основных настроек V-Ray, влияющих на качество и скорость визуализации проектов. Визуализация учебного для освоения основных настроек рендера и постобработки.  (4 ак. ч.)

Изучение методов и параметров антиалайзинга (сглаживания) финального изображения и его влияния на скорость и качество рендера. Управление фильтрацией – дополнительным сглаживанием. Выбор системы шумоподавления и управление её параметрами. Изучение основных методов расчёта освещения и их особенностей работы. Добавление системы интерактивного контроля яркости и оттенков источников света – lightmixer. V-Ray Fur – простой эффект создания меха. V-Ray Displacement – эффект создания реалистичного рельефа любой поверхности. Практическая работа: визуализация учебного проекта с применением V-Ray Fur и Displacement.

  Модуль 3. Материалы V-Ray: создание пользовательских материалов  (4 ак. ч.)

Включение режима IPR (interactive preview) в окне рабочей проекции для наблюдения за результатами визуализации в реальном времени. Изучение настроек V-Ray Material – универсального материала в V-ray, предназначен-ного для создания поверхностей любого рода. Изучение свойств V-Ray Material на различных примерах. Установка карт цвета, рельефа и блеска. Применение карты VrayTriplanar для установки UV координат и сглаживания текстурных швов. Практическая работа по созданию реалистичных материалов разного типа.

  Модуль 4. Создание продвинутых материалов: PBR (Physical-Based Render), композитных, специальных  (4 ак. ч.)

Понятие PBR (Physical-based renderer) материалов. Установка в материал карт цвета, гладкости, блеска и нормалей для достижения высокой детализации физических взаимодействий. Создание материалов VrayLightMtl для получения света, идущего от объектов сложной формы и языков пламени (свечи, камины). Изучение композитных материалов в V-ray. VrayBlendMtl – послойное смешивание. Vray2SidedMtl – просвечивание поверхности насквозь. VrayOverrideMtl – замена отдельных свойств материала.

  Модуль 5. Создание материалов для интерьеров и архитектурных проектов  (4 ак. ч.)

Изучение практических подходов к созданию строительно-отделочных материалов: паркет, дерево, обои, штукатурка, кирпич, камень и пр. Изучение правильного подхода к созданию металлических поверхностей разного рода. Применение карты Falloff для создания тканей. Создание различных стёкол и зеркал. Установка в материалы карт Displace для создания реалистичного рельефа. Создание ковров и 3D-панелей. Практическая работа по созданию фотореалистичных материалов для интерьера.

  Модуль 6. Предметная визуализация, HDR освещение  (4 ак. ч.)

Создание и настройка Physical camera. Изучение настроек Physical camera. Изучение эффектов глубины резкости и размытия объектов в движении. Особенности визуализации сцен с отдельными объектами. HDR - освещение (High Dynamic Range) – ультимативное решение для освещения объектов, создания окружающей среды и заднего фона. Добавление прямого освещения. Создание и настройка эффекта каустического света в V-Ray. Включение режима прогрессивного расчёта каустики. Настройка глубины пропускания света и дисперсии в прозрачных материалах.

  Модуль 7. Визуализация интерьеров с искусственным и естественным освещением  (4 ак. ч.)

Концепция установки освещения для освещения интерьера дневным светом. Установка источников света VraySun+Sky. Установка источника света V-Ray Dome Light для оптимизированного освещения интерьера светом от окружающей среды через окна. Установка заднего фона. Определение оптимальных параметров визуализации. Финальная визуализация. Изучение концепции искусственного освещения интерьера. Создание и настройка источника света типа VrayLight. Особенности размытия теней и реалистичного затухания света. Прямоугольный и сферический режим работы VrayLight. Установка произвольного изображения в качестве фильтра VrayLight для создания эффекта витражного стекла с подсветкой. Стандарт IES – сохранённое в файле описание реального источника света. Создание источников света VrayIES, работающих с IES файлами. Освещение с помощью VrayLightMtl. Финальная визуализация интерьера. Работа с пресетами цветокоррекции.

  Модуль 8. Фотореалистичная визуализация архитектурных проектов  (4 ак. ч.)

Концепция освещения архитектурных проектов. Создание объектов типа V-Ray proxy, позволяющих визуализировать огромные сцены. Применение Chaos Scatter для визуализации фотореалистичной травы и элементов окружения. Размещение физической камеры и определение её параметров и экспозиции. Установка освещения VraySun + Sky. Включение и настройка облаков. Установка произвольного заднего фона через HDR карту. Настройка оптимальных параметров и финальная визуализация проекта.

Что вы получите

настраивать систему визуализации Chaosgroup V-Ray;

использовать онлайн библиотеку Chaos Cosmos;

создавать фотореалистичные пользовательские материалы объектов;

создавать составные материалы;

устанавливать и настраивать источники света;

настраивать окружающую среду с фотореалистичным освещением и облаками;

использовать систему распределения объектов Chaos Scatter;

выполнять постобработку проектов;

управлять оптическими эффектами;

реалистично визуализировать отдельные объекты;

реалистично визуализировать проекты интерьеров;

реалистично визуализировать архитектурные проекты с озеленением и окружающей средой.

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

обновлено: 27.07.2026