Unity Bolt - визуальное программирование
О курсе
Подробнее
В этом видео курсе мы будем изучать работу с Unity Bolt - это визуальное программирование с помощью специальных блоков, графов и конечных автоматов, где все происходит наглядно благодаря перетаскиванию разных элементов и создания между ними линий связи. Bolt привносит в Unity полные визуальные сценарии, позволяя художникам, дизайнерам и программистам создавать игровые механики и интерактивные системы без написания кода.
Этот курс состоит из 14 уроков, в ходе которых мы установим Unity с официального сайта абсолютно бесплатно, после чего научимся создавать проект и настраивать его. Установим необходимые ассеты и выполним настройку инструмента Bolt. Далее мы приступим к созданию нашего главного героя, научим его перемещаться, прыгать и воспроизводить анимацию движения и прыжка. Так же в нашей игре будут препятствия в виде шипов, мы создадим механику смерти при столкновении с ними. После этого мы реализуем возможность перехода между уровнями после достижения флажка в конце каждого уровня. Так же мы создадим индикаторы на экране для отображения здоровья нашего персонажа, и другой полезной информации. В следующем уроке мы создадим механику подбора ключа для открытия дверей которые преграждают нам путь в некоторых уровнях. Сделаем очки здоровья нашего персонажа и возможность получения урона при столкновении с врагом. В двух следующих уроках мы будем создавать врага и искусственный интеллект для него, это будет самая сложная часть нашего курса, но так же очень интересная. Далее мы реализуем атаку снарядами, с помощью которой мы сможем убивать врагов нашего персонажа после подбора атаки дальнего боя. В следующем уроке мы создадим меню паузы для того чтобы остановить игру или выйти из игры, а так же вернуться в главное меню. В завершении мы сделаем главное меню нашего платформера. Из этого меню мы сможем сбросить все уровни и начать игру заново, а так же перейти к любому открытому ранее уровню или выйти из игры.
Надеюсь вам будет интересно изучить визуальное программирование на примере создания 2D платформера в Unity. И вы сможете применить полученные знания для создания своей инди игры или устроиться на работу в какую то компанию. На этом я с вами прощаюсь желаю вам добра и удачи в разработке.
Обязательно перед покупкой курса пройдите первый урок бесплатно! Там будет важная информация, связанная с обновлением Unity, ассета Bolt и политики компании касательно новой версии движка.
- Этот курс требует от вас понимания основ Unity, но не обязательно знать программирование на C#, в этом курсе мы создадим игру не написав не одной строки кода, так что курс подойдет даже самым начинающим.
- Установить игровой движок Unity
- Настроить проект и установить расширение для визуального программирования
- Создать контроллер игрового персонажа
- Настроить условия получения урона игроком и момент наступления смерти в игре
- Реализовать переход между уровнями
- Сделать индикатор здоровья и других элементов на экране HUD
- Реализовать возможность подбирать ключи и открывать двери
- Сделать нанесение урона в дальнем бою снарядами
- Создать ИИ для врагов
- Сделать меню паузы и главное меню игры
- Этот курс будет интересен всем желающим погрузиться в процесс разработки игр. В этом курсе мы будем рассматривать все на примере 2D платформера. А в дальнейшем это поможет вам перенести свои навыки и в другие виды игр.
Содержание
Программа курса
2 занятия№ТемаЧто внутри
01Платформер 2D на Unity Bolt- Установка Unity
- Настройка проекта
- Контроллер персонажа часть 1
- Контроллер персонажа часть 2
- Шипы и смерть
- Переход между уровнями
- Индикация здоровья HUD
- Двери и ключи
- Здоровье и урон
- Враги и ИИ часть 1
- Враги и ИИ часть 2
- Атака дальнего боя снарядами
02Интерфейс игры- Меню паузы
- Главное меню игры
01Платформер 2D на Unity Bolt
- Установка Unity
- Настройка проекта
- Контроллер персонажа часть 1
- Контроллер персонажа часть 2
- Шипы и смерть
- Переход между уровнями
- Индикация здоровья HUD
- Двери и ключи
- Здоровье и урон
- Враги и ИИ часть 1
- Враги и ИИ часть 2
- Атака дальнего боя снарядами
02Интерфейс игры
- Меню паузы
- Главное меню игры
Документ после выпуска
Stepik
Организатор
Автор курса
StepikStepik — образовательная платформа и конструктор онлайн-курсов. Мы разрабатываем алгоритмы адаптивного обучения, сотрудничаем с авторами MOOC, помогаем в проведении олимпиад и программ переподготовки. Наша цель — сделать образование открытым и удобным.
Stepik — широко известная российская образовательная платформа, основанная в 2013 году. На Stepik зарегистрировано более миллиона пользователей из России и стран СНГ.
В настоящее время на Stepik представлены несколько тысяч учебных курсов на самые разные темы.
Подробнее об авторе Мнения учеников
Отзывы о курсе
Информация обновлена 3 сентября 2026 г.