Подробнее
Что нужно для старта
- Нужно знать основы Python: переменные, ввод и вывод, условия, циклы, списки, словари и функции. Необязательно уверенно владеть всем перечисленным — на курсе будет много практики.
- Для запуска готовой игры понадобится Python 3 и среда разработки.
Что вы получите
- Хранить игровое поле во вложенных списках.
- Использовать словари для символов и направлений.
- Разделять программу на функции.
- Проверять путь стрелки и допустимость хода.
- Генерировать случайное решаемое поле.
- Организовывать игровой цикл и определять конец игры.
- Обрабатывать ошибки ввода с помощью try и except.
- Тестировать программу и находить ошибки в её логике.
Для кого этот курс
- Для тех, кто уже изучил основы Python и хочет собрать собственную игру.
- Для тех, кому нравится видеть, как небольшие задачи постепенно превращаются в работающий проект.
- Для тех, кто знает условия, циклы и списки, но пока не очень понимает, как соединить их в одной программе.
Программа курса
- Обзор игры
- Об авторе
- Создаём игровое поле
- Выравниваем игровое поле
- Вводим направления словами
- Учимся двигаться по направлению
- Проверяем ход игрока
- Генератор поля
- Проверяем, осталось ли что-нибудь на поле
- Добавляем игровой цикл
- Обрабатываем ошибки ввода
- Финальное тестирование игры
01Общая информация о курсе
- Обзор игры
- Об авторе
02Создание игры
- Создаём игровое поле
- Выравниваем игровое поле
- Вводим направления словами
- Учимся двигаться по направлению
- Проверяем ход игрока
- Генератор поля
- Проверяем, осталось ли что-нибудь на поле
- Добавляем игровой цикл
- Обрабатываем ошибки ввода
- Финальное тестирование игры
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Оставьте заявку
Консультант ответит на вопросы о курсе «Консольная игра "Стрелки" на Python» и поможет разобраться в деталях обучения.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Информация обновлена 21 сентября 2026 г.

Stepik