Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)

ФорматОнлайн
Длительность3 - 4 часа в неделю
Объём7 занятий
О курсе

Подробнее

Курс в максимально понятной форме объясняет создание базовых механик игр от первого лица (FPS) и закрепляет знания полученные на курсе "Unity. Знакомство с движком". В процессе прохождения курса: Создадим персонажа "Игрока" и "Врага"; Реализуем механику управления взглядом с помощью мыши; Реализуем механику передвижения с помощью клавиатуры; Поймём для чего нужен вспомогательный компонент Character Controller; Научим персонаж "Врага" перемещаться самостоятельно по уровню и реагировать на препятствия и "Игрока"; Поработаем с "Материалами" и "Системой частиц"; Узнаем для чего нужны "Тэги"; Реализуем механику стрельбы, визуализируем её, добавим к выстрелу звук и заставим "Врага" реагировать на попадание по нему; Реализуем механику появления новых "Врагов" и поработаем с списками и массивами; Узнаем что такое компонент Canvas, для чего он нужен и создадим, с помощью него, индикатор здоровья "Игрока" и перекрестие прицела; Реализуем полоску здоровья у "Врага"; Реализуем механику проигрыша и начала новой игры; Поработаем с текстурами. Свои вопросы вы можете задать в группе курса в Telegram. Также присоединяйтесь к нашему каналу UnityCollider, где я делюсь полезной информацией и свежими новостями по курсам!  
Требования

Что нужно для старта

  • Начальные знания Unity.
  • Начальные навыки языка программирования C#.
  • Большим плюсом будет прохождение курса "Unity. Знакомство с движком".
  • Самое главное требование - это желание учится и получать новые знания.
Результат

Что вы получите

  • Как сделать управление персонажем с помощью клавиатуры и мыши;
  • Основам работы с "Системой частиц";
  • Основам искусственного интеллекта;
  • Приёмам работы с игровыми объектами в скриптах;
  • Работе с текстурами.
Аудитория

Для кого этот курс

  • • Для новичков знакомых с Unity и языком программирования C#.
  • • Для тех, кто любит игры и хочет сделать свою игру.
  • • Для тех, кто хочет понимать как устроены игры изнутри.
  • • Для тех, кто хочет узнать что-то новое.
Содержание

Программа курса

7 занятий
ТемаЧто внутри
01Описание и демонстрация проекта

- Информация о курсе
- Новости
- Мозгокачалка
- PRO Bulki

02Создаём уровень и осматриваемся

- Создаём уровень
- Управление взглядом с помощью мыши

03 Первые шаги и первые враги

- Учимся ходить
- Создаём "Врага"

04Механики стрельбы и появление новых врагов

- Учим "Врага" стрелять
- Учимся отстреливаться
- "Прокачиваем" стрельбу из оружия
- Появление новых врагов

05Создание и взаимодействие с игровым интерфейсом (GUI)

- Canvas "Холст"
- Реакция игрока на попадания
- Полоска здоровья у "Врага"
- Экран "Game Over"

06Текстуры

- Скачиваем и добавляем текстуры на объект

07Итоги курса

- Поздравление
- Полезные ссылки

01Описание и демонстрация проекта

- Информация о курсе
- Новости
- Мозгокачалка
- PRO Bulki

02Создаём уровень и осматриваемся

- Создаём уровень
- Управление взглядом с помощью мыши

03 Первые шаги и первые враги

- Учимся ходить
- Создаём "Врага"

04Механики стрельбы и появление новых врагов

- Учим "Врага" стрелять
- Учимся отстреливаться
- "Прокачиваем" стрельбу из оружия
- Появление новых врагов

05Создание и взаимодействие с игровым интерфейсом (GUI)

- Canvas "Холст"
- Реакция игрока на попадания
- Полоска здоровья у "Врага"
- Экран "Game Over"

06Текстуры

- Скачиваем и добавляем текстуры на объект

07Итоги курса

- Поздравление
- Полезные ссылки

Организатор

Автор курса

StepikStepik
Stepik — образовательная платформа и конструктор онлайн-курсов. Мы разрабатываем алгоритмы адаптивного обучения, сотрудничаем с авторами MOOC, помогаем в проведении олимпиад и программ переподготовки. Наша цель — сделать образование открытым и удобным. Stepik — широко известная российская образовательная платформа, основанная в 2013 году. На Stepik зарегистрировано более миллиона пользователей из России и стран СНГ. В настоящее время на Stepik представлены несколько тысяч учебных курсов на самые разные темы.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Оставьте заявку

Консультант ответит на вопросы о курсе «Unity. Прототип шутера от первого лица (FPS)» и поможет разобраться в деталях обучения.

Комментарий ...

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:Разработка игрUnity

Информация обновлена 3 сентября 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

C++ для разработки игр
3 сентября
C++ для разработки игр

Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.

Онлайн4 занятий
Домашние заданияВидеоуроки+2
90 300 ₽Рассрочка на 12 мес.
Разработчик игр на Unity с нуля
−45%3 месяца
Разработчик игр на Unity с нуля

Вы научитесь с нуля создавать игры: придумывать идею, оформлять её в концепт, работать с 3D-моделями и графикой и программировать на C# в Unity. Все навыки вы отработаете на практ…

Онлайн
79 545 ₽−45%
43 750 ₽от 1 823 ₽/мес на 24 мес.
Начать без затрат

Бесплатные курсы