Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

3D - дженералист

ФорматОнлайн
Длительность20 месяцев
Объём7 занятий
По окончанииДиплом профессиональной переподготовки
Всё для обучения

Как устроено обучение

Помощь с трудоустройством
Домашние задания
Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.
Содержание

Программа курса

7 занятий
№ТемаЧто внутри
01Раздел 1

Научишься быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам. Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдешь технические этапы, превратишь модель в игровой ассет и затекстурирушь его. В финале научишься использовать Marmoset Toolbag для рендера и разберешься, как презентовать свою модель.

02Раздел 2

Изучишь интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. К концу блока у тебя будут все базовые навыки, чтобы работать в этих программах. Плюс ты узнаешь, как сделать текстуру кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа.

03Раздел 3

Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить персонажа.

04Раздел 4

Научишься создавать скалы, камни, траву, деревья и другие второстепенные объекты. А ещё поймёшь, как работать над сценой, и создашь конструктор, из которого можно будет собирать разные куски сцен.

05Раздел 5

Изучишь базовые принципы анимации, растяжение объектов, вращение, передачу характера, оверлап, блокинг и работу с референсами. Создашь анимацию персонажа в режимах ожидания, атаки, походки, висения на турнике, сидения и вставания и смерти, а также сможешь анимировать ткани и болтающиеся предметы и создавать комбо из анимаций.

06Раздел 6

Узнаешь, как работает физика в Houdini и как разрушать геометрию. Создашь ассеты с частицами пыли и дымом, а затем — эффект огня. А также поймёшь, как анимировать камеры для шота, сделать кластерную симуляцию осколков и симуляцию дыма с помощью Sparse Smoke Solver.

07Раздел 7

Узнаешь, где работают моушен-дизайнеры. Изучишь базовые принципы драматургии и дизайна, познакомишься с After Effects и Cinema 4D. А ещё — научишься собирать мудборды и сториборды, использовать Photoshop и Illustrator, анимировать, монтировать видео и работать с камерой, текстом и звуком.

01Раздел 1

Научишься быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам. Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдешь технические этапы, превратишь модель в игровой ассет и затекстурирушь его. В финале научишься использовать Marmoset Toolbag для рендера и разберешься, как презентовать свою модель.

02Раздел 2

Изучишь интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. К концу блока у тебя будут все базовые навыки, чтобы работать в этих программах. Плюс ты узнаешь, как сделать текстуру кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа.

03Раздел 3

Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить персонажа.

04Раздел 4

Научишься создавать скалы, камни, траву, деревья и другие второстепенные объекты. А ещё поймёшь, как работать над сценой, и создашь конструктор, из которого можно будет собирать разные куски сцен.

05Раздел 5

Изучишь базовые принципы анимации, растяжение объектов, вращение, передачу характера, оверлап, блокинг и работу с референсами. Создашь анимацию персонажа в режимах ожидания, атаки, походки, висения на турнике, сидения и вставания и смерти, а также сможешь анимировать ткани и болтающиеся предметы и создавать комбо из анимаций.

06Раздел 6

Узнаешь, как работает физика в Houdini и как разрушать геометрию. Создашь ассеты с частицами пыли и дымом, а затем — эффект огня. А также поймёшь, как анимировать камеры для шота, сделать кластерную симуляцию осколков и симуляцию дыма с помощью Sparse Smoke Solver.

07Раздел 7

Узнаешь, где работают моушен-дизайнеры. Изучишь базовые принципы драматургии и дизайна, познакомишься с After Effects и Cinema 4D. А ещё — научишься собирать мудборды и сториборды, использовать Photoshop и Illustrator, анимировать, монтировать видео и работать с камерой, текстом и звуком.

Документ после выпуска

Диплом профессиональной переподготовки

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:3D-моделирование

Информация обновлена 10 октября 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Графический дизайн: базовый.
−10%
Графический дизайн: базовый.

Освоение 3Д-графики и создание собственных моделей. Полученные знания ребенок сможет использовать для развития в дизайне, архитектуре и строительстве.

Онлайн
60 480 ₽−10%
54 430 ₽
nanoCAD для машиностроителя
nanoCAD для машиностроителя

Целью является получение навыков 2D-построения чертежей в системе nanoCAD, которая, хотя и является аналогом AutoCAD, но обладает массой преимуществ по сравнению с ним. Эти курсы…

Онлайн1 занятий
2 290 ₽
ДО Профессия 3D-дженералист
−50%13 месяцев
ДО Профессия 3D-дженералист

Онлайн курс «3D-дженералист» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 13 месяцев. ✅ Помощь в трудоустро…

Онлайн
Помощь с трудоустройством
419 416 ₽−50%
209 708 ₽
Цикл лекций о современной живописи (3D-галерея + интерактив)
1-2 часа в неделю
Цикл лекций о современной живописи (3D-галерея + интерактив)

Внимание! Курс с июня 2025 года не поддерживается. Приглашаем вас провести время с пользой с онлайн-курсом современной живописи. Вы сможете не только узнать больше о творчестве со…

Онлайн3 занятий
1 100 ₽
Начать без затрат

Бесплатные курсы

Основы 3D-Моделирования
Бесплатно
Основы 3D-Моделирования

Задача курса — качественное изменение профессиональных компетенций, необходимых для профессиональной деятельности: - расширение теоретических и практических знаний в области сущес…

Онлайн21 занятий
Бесплатно
Материалы в 3D-моделировании
Бесплатно
Материалы в 3D-моделировании

Курс содержит обучающие видеоуроки по созданию различных материалов в 3ds Max. Программа курса Этот курс является продолжением онлайн-курса «Моделирование объектов в 3ds Max» http…

Онлайн11 занятий
Бесплатно
Blender: базовый уровень
Бесплатно
Blender: базовый уровень

Это практический онлайн-курс по Blender с нуля, где вы последовательно осваиваете моделирование, ноды и материалы, свет, рендер, анимацию и симуляции — и параллельно внедряете AI…

ОнлайнНачальный
Бесплатно
CINEMA 4D
Бесплатно10 академических часов
CINEMA 4D

Если вы никогда не изучали 3D и даже отдаленно не представляете, чем сплайны отличаются от полигонов и что такое модификаторы, стоит начать с самых азов. Автор просто и доступно р…

Онлайн1 занятий
Видеоуроки
Бесплатно
Создание стоковых 3D-иконок в Blender
Бесплатно1 академических часов
Создание стоковых 3D-иконок в Blender

О курсе:Blender 3d — это бесплатный, мультиплатформенный продукт, который сейчас активно развивается и совершенствуется. Данный курс позволяет ознакомиться с основным функционалом…

Онлайн1 занятий
Видеоуроки
Бесплатно