Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

3D-Художник

ФорматОнлайн
Длительность14 месяцев
Объём4 занятий
По окончанииДиплом профессиональной переподготовки
Всё для обучения

Как устроено обучение

Помощь с трудоустройством
Практические занятия
Домашние задания
Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.
Содержание

Программа курса

4 занятия
ТемаЧто внутри
01Раздел 1

Познакомишься с софтом и его интерфейсом. Освоишь навигацию и хоткеи, научишься создавать объекты, работать с мешами, ориджином, 3D-курсором, системами координат и pivot points

02Раздел 2

Научишься быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам. Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдешь тех

03Раздел 3

Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить

04Раздел 4

3D-художник по оружию; 3D-художник по окружению; 3D-аниматор. Выберешь одну узкую специализацию и прокачаешься в ней

01Раздел 1

Познакомишься с софтом и его интерфейсом. Освоишь навигацию и хоткеи, научишься создавать объекты, работать с мешами, ориджином, 3D-курсором, системами координат и pivot points

02Раздел 2

Научишься быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам. Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной. Пройдешь тех

03Раздел 3

Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить

04Раздел 4

3D-художник по оружию; 3D-художник по окружению; 3D-аниматор. Выберешь одну узкую специализацию и прокачаешься в ней

Документ после выпуска

Диплом профессиональной переподготовки

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Информация обновлена 25 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Начать без затрат

Бесплатные курсы