Draft Punk. 3D-моделирование объектов
Как устроено обучение
Подробнее
Программа курса
Краткая информация о профессии 3D-художника и основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
Интро. Познакомишься с софтом и его интерфейсом. Освоишь навигацию и хоткеи, научишься создавать объекты, работать с мешами, ориджином, 3D-курсором, системами координат и pivot points. Работа с объектами. Познакомишься с камерами, недеструктивным и линейн
Главная задача блока — научить тебя быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам.
Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной.
Для того, чтобы твоя модель превратилась в игровой ассет, её необходимо провести через ряд технических этапов — в этом блоке ты узнаешь о том, какие бывают этапы и что нужно делать на каждом из них.
В этом блоке ты познакомишься с текстурированием модели и разберешься, как красить собственные ассеты.
Финальный блок нашего курса! В нем ты научишься использовать Marmoset Toolbag для рендера и разберешься, как презентовать свою модель.
01Раздел 1
Краткая информация о профессии 3D-художника и основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
02Раздел 2
Интро. Познакомишься с софтом и его интерфейсом. Освоишь навигацию и хоткеи, научишься создавать объекты, работать с мешами, ориджином, 3D-курсором, системами координат и pivot points. Работа с объектами. Познакомишься с камерами, недеструктивным и линейн
03Раздел 3
Главная задача блока — научить тебя быстро и точно работать с формами в 3D пространстве, не привязываясь к техническим аспектам.
04Раздел 4
Узнаешь, как работать с референсами, что такое драфт модели, примитивы и пропорции, научишься создавать силуэты и делать модель интересной.
05Раздел 5
Для того, чтобы твоя модель превратилась в игровой ассет, её необходимо провести через ряд технических этапов — в этом блоке ты узнаешь о том, какие бывают этапы и что нужно делать на каждом из них.
06Раздел 6
В этом блоке ты познакомишься с текстурированием модели и разберешься, как красить собственные ассеты.
07Раздел 7
Финальный блок нашего курса! В нем ты научишься использовать Marmoset Toolbag для рендера и разберешься, как презентовать свою модель.
Удостоверение о повышении квалификации
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Информация обновлена 25 августа 2026 г.

XYZ School 




















