Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Основы графического дизайна

ФорматОнлайн
Длительность2 месяца
Объём5 занятий
По окончанииУдостоверение о повышении квалификации
Всё для обучения

Как устроено обучение

Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Научись основам графдизайна, собери портфолио из лого, мерча, лендинга и других проектов, а после начни работать как фрилансер.
Содержание

Программа курса

5 занятий
ТемаЧто внутри
01Раздел 1

Разбираем кейсы, анализируем, какое настроение они отражают, как референсы влияют на конечный результат

02Раздел 2

Базовое знакомство, с интерфейсом и основными инструментами программы. Практикуем отрисовывать шейпы. Теоретическая часть об основах типографики. На примере визитки изучаем параметры шрифтов. На примере логотипа изучаем работу инструментов. Верстаем буклет.

03Раздел 3

Теоретическая часть об основах цвета. Демонстрация инструментов в программах Illustrator. Обрабатываем фотографию, вставляем в баннер . Обтравка в ФШ и потом в Иллюстраторе. Создаем мерч, разбираем, как подавать на мокапах свои идеи.

04Раздел 4

Разбираем композицию на примере плохих буклетов, переверстываем, анализируя ошибки. Основные композиционные приемы в айдентике. На примере ленты инстаграма применяем принципы композиции, сочетаем все константы айдентики.

05Раздел 5

Знакомство с Figma, проработать структуру, придумать повествование. Верстка презентации проекта на основе прототипа, собранного на предыдущем уроке. Переносим презентацию проекта на лендинг Tilda на основе шаблонов.

01Раздел 1

Разбираем кейсы, анализируем, какое настроение они отражают, как референсы влияют на конечный результат

02Раздел 2

Базовое знакомство, с интерфейсом и основными инструментами программы. Практикуем отрисовывать шейпы. Теоретическая часть об основах типографики. На примере визитки изучаем параметры шрифтов. На примере логотипа изучаем работу инструментов. Верстаем буклет.

03Раздел 3

Теоретическая часть об основах цвета. Демонстрация инструментов в программах Illustrator. Обрабатываем фотографию, вставляем в баннер . Обтравка в ФШ и потом в Иллюстраторе. Создаем мерч, разбираем, как подавать на мокапах свои идеи.

04Раздел 4

Разбираем композицию на примере плохих буклетов, переверстываем, анализируя ошибки. Основные композиционные приемы в айдентике. На примере ленты инстаграма применяем принципы композиции, сочетаем все константы айдентики.

05Раздел 5

Знакомство с Figma, проработать структуру, придумать повествование. Верстка презентации проекта на основе прототипа, собранного на предыдущем уроке. Переносим презентацию проекта на лендинг Tilda на основе шаблонов.

Документ после выпуска

Удостоверение о повышении квалификации

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Информация обновлена 25 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Начать без затрат

Бесплатные курсы