Создание стилизованного (Styl) персонажа
Как устроено обучение
Подробнее
Программа курса
Навигация в ZBrush. Базовый набор кистей. Функция для создания полигональной сетки (DynaMesh). Сохранение и экспорт, картинка в буфер. Горячие клавиши (Hotkeys)
Первый скелет (рид). Второй скелет (рид). Третий скелет (рид). Одежда и броня. Визуализация скелета персонажа
Ликбез по упрощенной топологии (ретопологии). Базовый 3Ds Max для упрощенной топологии (ретопологии). Демо: верхняя часть тела персонажа. Демо: нижняя часть персонажа. Упрощение топологии (ретопология) оружия и картирование (Mapping). Запекание (бейк)
Подготовка сцены к работе. Текстурирование модели. Экспорт и сборка в программе для рендеринга в реальном времени и запекания карт текстур (Marmoset Toolbag)
Базовые принципы рига и анимации: теория. Базовые принципы рига и анимации: практика системы анимации персонажей в 3ds Max (Biped)
Базовая анимация. Продвинутая анимация
Экспорт и рендер видео, работа с анимированным изображением (GIF)
Итоговый проект
Мастер-класс по дизайну существ (кричер)
01Раздел 1
Навигация в ZBrush. Базовый набор кистей. Функция для создания полигональной сетки (DynaMesh). Сохранение и экспорт, картинка в буфер. Горячие клавиши (Hotkeys)
02Раздел 2
Первый скелет (рид). Второй скелет (рид). Третий скелет (рид). Одежда и броня. Визуализация скелета персонажа
03Раздел 3
Ликбез по упрощенной топологии (ретопологии). Базовый 3Ds Max для упрощенной топологии (ретопологии). Демо: верхняя часть тела персонажа. Демо: нижняя часть персонажа. Упрощение топологии (ретопология) оружия и картирование (Mapping). Запекание (бейк)
04Раздел 4
Подготовка сцены к работе. Текстурирование модели. Экспорт и сборка в программе для рендеринга в реальном времени и запекания карт текстур (Marmoset Toolbag)
05Раздел 5
Базовые принципы рига и анимации: теория. Базовые принципы рига и анимации: практика системы анимации персонажей в 3ds Max (Biped)
06Раздел 6
Базовая анимация. Продвинутая анимация
07Раздел 7
Экспорт и рендер видео, работа с анимированным изображением (GIF)
08Раздел 8
Итоговый проект
09Раздел 9
Мастер-класс по дизайну существ (кричер)
Сертификат
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Информация обновлена 14 сентября 2026 г.

XYZ School 






















