Подробнее
Что вы получите
- В результате освоения программы слушатель должен:
- Знать:
- - существующие программные решения для производства компьютерного моделирования и трехмерной визуализации, их принципиальные отличия и сферы применения;
- - основы трёхмерной графики, базовые понятия и принципы;
- - основные функции и настройки элементов рабочего пространства программного пакета;
- - существующие программные решения для создания материалов и возможные способы наложение их на 3d модели;
- - базовые понятия о материалах и мэпинге, принципы работы с ними;
- - основные функции и настройки элементов рабочего пространства программного пакета.
- Уметь:
- - использовать основной инструментарий программного пакета для компьютерного моделирования и трехмерной визуализации;
- - использовать инструментарий полигонального и сплайнового моделирования;
- - использовать модификаторы.
- - использовать основной инструментарий программного пакета для работы над простыми и сложными материалами;
- - использовать инструментарий простого Material Editor и slate Material Editor;
- - использовать модификаторы;
- - выставлять свет в сцене;
- - настраивать камеры.
- Владеть:
- - полигональным моделированием и редактированием полигональной геометрии;
- - моделированием на основе сплайновых кривых, работать с векторными кривыми;
- - принципом работы с процедурными картами и текстурированием;
- - разными подходами в создании материалов;
- - разными сценариями освещения сцены.
- Самостоятельная работа слушателя направлена на закрепление и углубление полученных теоретических и практических знаний, развитие навыков практической работы.
Для кого этот курс
- Категория слушателей: специалисты в области дизайн-проектирования. А также другие категории граждан, проявляющие интерес к цифровому трехмерному моделированию, включая самозанятых.
- Уровень образования лиц, допускаемых к освоению программы:
- К освоению программы повышения квалификации допускаются:
- 1) лица, имеющие среднее профессиональное и (или) высшее образование;
- 2) лица, получающие среднее профессиональное и (или) высшее образование.
Программа курса
- Приветствие
- Правила сообщества Stepik
- Урок 1. Знакомство с интерфейсом
- Урок 2. Работа с видовыми окнами
- Урок 3. Работа с файлами и объектами
- Урок 4. Стандартные примитивы. Часть 1
- Урок 5. Стандартные примитивы. Часть 2
- Урок 6. Обзор основных модификаторов
- Урок 7. Применение модификаторов
- Урок 8. Сплайновое моделирование. Часть 1
- Урок 9. Сплайновое моделирование. Часть 2
- Урок 10. Сплайновое моделирование. Часть 3
- Урок 11. Построение интерьера. Часть 1
- Урок 12. Построение интерьера. Часть 2
- Урок 13. Построение интерьера. Часть 3
- Урок 14. Построение интерьера. Часть 4
- Урок 15. Моделирование каната
- Урок 17. Построение каркаса квартиры. Часть 2
- Урок 18. Построение стула кокон
- Урок 19. Построение прямой шторы
- Урок 20. Построение шторы с подхватом
- Урок 21. Создание римской шторы
- Урок 22. Моделирование дивана
- Урок 23. Моделирование подушки
- Урок 24. Собираем сцену
- Тест по блоку «Знакомство со средой 3D-моделирования»
- Итоговое задание
- Описание модуля
- Настройки
- Material Editor
- Материалы, текстуры, карты
- Diffuse
- Копирование
- Translucency
- Reflection
- Refract
- Opacity
- Displacement
- Bump
- Volumetric
- Self-illumination
- Color correction
- Процедурная карта mix
- Процедурная карта composite
- Процедурная карта corona normal
- Процедурная карта faloff
- Процедурные карты шумов
- Модификатор UVW MAP
- UVW MAP кирпичная стена
- UVW MAP на разноплановые объекты
- UVW MAP деревянная рама
- UVW MAP при работе с витражом
- Slate Material Editor
- Усиливаем глянцевость
- Эксперименты с reflection
- Crazy Bump
- Плитка и мозаика
- Витраж
- Зеркало
- Стекло
- Пластик
- Сталь с ржавчиной
- Сложносоставной состаренный металл с патиной
- Материал кирпича
- Кирпич с силуэтом дерева из мха
- Брусчатка
- Хлопковая ткань
- Шёлковая ткань
- Тюль
- Шторы
- Бархат
- Дерево
- Состаренное дерево
- Обои
- Патина на лепнине
- Тест по блоку «Материалы»
- Настройка фона за окном
- Настройки солнца(sun) и неба(sky)
- Дополнительные настройки света
- Итоговая аттестация по курсу
- Учебно-методическое и информационное обеспечение
01Знакомство со средой цифрового 3D-моделирования
- Приветствие
- Правила сообщества Stepik
- Урок 1. Знакомство с интерфейсом
- Урок 2. Работа с видовыми окнами
- Урок 3. Работа с файлами и объектами
02Базовые примитивы и основные операции с ними
- Урок 4. Стандартные примитивы. Часть 1
- Урок 5. Стандартные примитивы. Часть 2
03Модификаторы
- Урок 6. Обзор основных модификаторов
- Урок 7. Применение модификаторов
04Сплайновое моделирование
- Урок 8. Сплайновое моделирование. Часть 1
- Урок 9. Сплайновое моделирование. Часть 2
- Урок 10. Сплайновое моделирование. Часть 3
05Построение интерьера
- Урок 11. Построение интерьера. Часть 1
- Урок 12. Построение интерьера. Часть 2
- Урок 13. Построение интерьера. Часть 3
- Урок 14. Построение интерьера. Часть 4
06Построение каркаса квартиры
- Урок 15. Моделирование каната
- Урок 17. Построение каркаса квартиры. Часть 2
- Урок 18. Построение стула кокон
07Моделирование штор
- Урок 19. Построение прямой шторы
- Урок 20. Построение шторы с подхватом
- Урок 21. Создание римской шторы
08Моделирование дивана и подушки
- Урок 22. Моделирование дивана
- Урок 23. Моделирование подушки
09Итоговая сцена
- Урок 24. Собираем сцену
10Итоговая аттестация по блоку «Знакомство со средой 3D»
- Тест по блоку «Знакомство со средой 3D-моделирования»
- Итоговое задание
11Материалы в 3D-моделировании
- Описание модуля
- Настройки
- Material Editor
- Материалы, текстуры, карты
- Diffuse
- Копирование
- Translucency
- Reflection
- Refract
- Opacity
- Displacement
- Bump
- Volumetric
- Self-illumination
- Color correction
12Процедурные карты
- Процедурная карта mix
- Процедурная карта composite
- Процедурная карта corona normal
- Процедурная карта faloff
- Процедурные карты шумов
13UVW MAP
- Модификатор UVW MAP
- UVW MAP кирпичная стена
- UVW MAP на разноплановые объекты
- UVW MAP деревянная рама
- UVW MAP при работе с витражом
14Дополнительные настройки материалов
- Slate Material Editor
- Усиливаем глянцевость
- Эксперименты с reflection
- Crazy Bump
15Керамика, стекло и пластик
- Плитка и мозаика
- Витраж
- Зеркало
- Стекло
- Пластик
16Металл, кирпич, брусчатка
- Сталь с ржавчиной
- Сложносоставной состаренный металл с патиной
- Материал кирпича
- Кирпич с силуэтом дерева из мха
- Брусчатка
17Ткани
- Хлопковая ткань
- Шёлковая ткань
- Тюль
- Шторы
- Бархат
18Дерево
- Дерево
- Состаренное дерево
19Обои и лепнина
- Обои
- Патина на лепнине
20Тест по блоку «Материалы»
- Тест по блоку «Материалы»
21Освещение
- Настройка фона за окном
- Настройки солнца(sun) и неба(sky)
- Дополнительные настройки света
- Итоговая аттестация по курсу
- Учебно-методическое и информационное обеспечение
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Оставьте заявку
Консультант ответит на вопросы о курсе «Основы 3D-Моделирования» и поможет разобраться в деталях обучения.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Информация обновлена 3 сентября 2026 г.

Stepik 




















