Старт в трехмерном моделировании (Blender 3D)
Как устроено обучение
Программа курса
Процесс (Пайплайн). Интерфейс, настройка программы и навигация в программе для моделирования (Blender). Базовые операции. Сохранение и организация сцены.
Инструменты и модификаторы. Принципы создания трехмерных (3D) моделей. Моделирование простых объектов. Принципы низкополигональной модели (low-poly).
Что такое развертка модели (UV) и текстуры. Развертка и покраска моделей.
Виды источников освещения. Принцип поставновки света. Настройка камеры. 2 движка рендеринга в софте (Eevee и Cycles). Финальная настройка рендеринга и сохранение результата
Экспорт в Unity. Работа с моделями в Unity.
Настройка проекта на онлайн-платформе для публикации цифровых работ (Sketchfab).
01Раздел 1
Процесс (Пайплайн). Интерфейс, настройка программы и навигация в программе для моделирования (Blender). Базовые операции. Сохранение и организация сцены.
02Раздел 2
Инструменты и модификаторы. Принципы создания трехмерных (3D) моделей. Моделирование простых объектов. Принципы низкополигональной модели (low-poly).
03Раздел 3
Что такое развертка модели (UV) и текстуры. Развертка и покраска моделей.
04Раздел 4
Виды источников освещения. Принцип поставновки света. Настройка камеры. 2 движка рендеринга в софте (Eevee и Cycles). Финальная настройка рендеринга и сохранение результата
05Раздел 5
Экспорт в Unity. Работа с моделями в Unity.
06Раздел 6
Настройка проекта на онлайн-платформе для публикации цифровых работ (Sketchfab).
Сертификат
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Информация обновлена 14 сентября 2026 г.

XYZ School 






















