Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Текстурный трип

ФорматОнлайн
Длительность4 месяца
Объём6 занятий
По окончанииУдостоверение о повышении квалификации
Всё для обучения

Как устроено обучение

Домашние задания
Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно — на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.
Содержание

Программа курса

6 занятий
ТемаЧто внутри
01Раздел 1

Ты узнаешь всю необходимую теорию и техническую информацию, которая облегчит процесс создания текстур и поможет избежать обидных ошибок.

02Раздел 2

Разберешься с интерфейсом и кнопками, выучишь главные инструменты для работы в Substance Painter.

03Раздел 3

Научишься создавать собственные текстуры, материалы и генераторы масок, и освоишь другие продвинутые инструменты.

04Раздел 4

Узнаешь, зачем нужна программа Marmoset, и научишься работать с освещением, камерой и подачей материалов. Эти знания пригодятся для оформления портфолио.

05Раздел 5

Узнаешь, как работают материалы в игровых движках на примере Unreal Engine 4. Научишься импортировать текстуры в движок, создавать и настраивать материалы с помощью встроенного редактора нод.

06Раздел 6

Научишься создавать и текстурить AAA-ассет велосипеда и материалы для дома.

01Раздел 1

Ты узнаешь всю необходимую теорию и техническую информацию, которая облегчит процесс создания текстур и поможет избежать обидных ошибок.

02Раздел 2

Разберешься с интерфейсом и кнопками, выучишь главные инструменты для работы в Substance Painter.

03Раздел 3

Научишься создавать собственные текстуры, материалы и генераторы масок, и освоишь другие продвинутые инструменты.

04Раздел 4

Узнаешь, зачем нужна программа Marmoset, и научишься работать с освещением, камерой и подачей материалов. Эти знания пригодятся для оформления портфолио.

05Раздел 5

Узнаешь, как работают материалы в игровых движках на примере Unreal Engine 4. Научишься импортировать текстуры в движок, создавать и настраивать материалы с помощью встроенного редактора нод.

06Раздел 6

Научишься создавать и текстурить AAA-ассет велосипеда и материалы для дома.

Документ после выпуска

Удостоверение о повышении квалификации

Организатор

Автор курса

XYZ SchoolXYZ School
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:3D-моделирование

Информация обновлена 25 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Начать без затрат

Бесплатные курсы