Unity-разработчик
Как устроено обучение
Подробнее
Программа курса
Основы C# в Unity
Объектно-ориентированное программирование в C#
Подходы к организации кода в C#
Архитектурный подход в разработке
Сделаешь свой проект с нуля — "Консольная игра "Танки"
Платформер-пазл
Бой и NPC
UI и новые игровые механики
Продвинутые игровые механики и красивости
Оптимизация и аналитика
Самостоятельно создать полноценную 2D Action игру на 4 уровня. Добавить в игру: 1 новый перк, 1 нового босса (минимум 3 фазы боя, одна из которых не должна повторять реализованные в курсе). К работе создать сопроводительную записку, в которой объяснены новые механики и любые другие вещи, которые студент добавил самостоятельно. Описать не только геймплей, но и технические особенности реализации.
01Раздел 1
Основы C# в Unity
02Раздел 2
Объектно-ориентированное программирование в C#
03Раздел 3
Подходы к организации кода в C#
04Раздел 4
Архитектурный подход в разработке
05Раздел 5
Сделаешь свой проект с нуля — "Консольная игра "Танки"
06Раздел 6
Платформер-пазл
07Раздел 7
Бой и NPC
08Раздел 8
UI и новые игровые механики
09Раздел 9
Продвинутые игровые механики и красивости
10Раздел 10
Оптимизация и аналитика
11Раздел 11
Самостоятельно создать полноценную 2D Action игру на 4 уровня. Добавить в игру: 1 новый перк, 1 нового босса (минимум 3 фазы боя, одна из которых не должна повторять реализованные в курсе). К работе создать сопроводительную записку, в которой объяснены новые механики и любые другие вещи, которые студент добавил самостоятельно. Описать не только геймплей, но и технические особенности реализации.
Диплом профессиональной переподготовки
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Информация обновлена 12 октября 2026 г.

XYZ School 











