Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Директор дизайна: продуктовый подход к управлению

ФорматОнлайн
Длительность2 месяца
Объём9 занятий
По окончанииСертификат
Всё для обучения

Как устроено обучение

Домашние задания
Видеоуроки
Текстовые уроки
Сообщество студентов
О курсе

Подробнее

На курсе вы сможете решить свой продуктовый кейс или взять бриф от Lamoda: • Проведете исследование. • Спроектируете и просчитаете с аналитиками продуктовые эксперименты. • Внедрите OKR для синхронизации команды. • Научитесь растить метрики в условиях ограничений. • Проведете дизайн-спринт и организуете командный перформанс-ревью. • Получите обратную связь от автора курса и стейкхолдеров из компании Lamoda. Расскажем, как применять продуктовый подход в управлении командой. Научим работать с инструментами, которые позволят вырасти до руководителя в цифровом продукте.
Содержание

Программа курса

9 занятий
ТемаЧто внутри
01Концепция курса и знакомство; Общая схема: от стратегии до фичи; Продукты в постоянном развитии: в чем смысл; ROI дизайн-команды или продуктовой команды

Подробности будут доступны на странице курса

02Продуктовая стратегия, OKR и дизайн, целеполагание в дизайн-команде в рамках стратегии компании; Продуктовые направления и ответственность; Roadmap, бэклог, фичи и формат работы над ними в продукте

Подробности будут доступны на странице курса

03Варианты, способы управления и разница между дизайн-менеджерами в разных структурах; Структуры департаментов

Подробности будут доступны на странице курса

04Daily, weekly; Планирование; Оценка задач; Pre Grooming и grooming — встречи по постановке задач, плану работы и срокам выполнения; Дизайн-ревью на командной встрече; Дизайн-система и гайдлайн-ревью; Дизайн-аудит и аудит продукта; Lesson meeting — обучающая командная встреча; One-to-one с лидом; Ежеквартальная встреча с продуктовым директором о планах развития продукта; Закадровая работа дизайн-менеджера

Подробности будут доступны на странице курса

05Постановка задачи от менеджера, зоны ответственности менеджера и дизайнера; Сроки и оценка задач; Типы задач от продакт-менеджера; Варианты дробления задач по потребностям: MVP, прототип, high-end, ready-to-dev и концепция; Поиск лучшего решения для проверки гипотезы; Что считать выполненной задачей; Конфликтные ситуации с продакт-менеджером

Подробности будут доступны на странице курса

06Методологии исследований и варианты дизайна; Ситуации, где исследование не нужно; Где взять вводные для проведения исследования ;Поиск респондентов и проведение исследования; Продуктовые гипотезы: интерпретация и упаковка результата исследования

Подробности будут доступны на странице курса

07Дерево метрики, воронки и дизайн; Дизайн-гипотезы, варианты гипотез и разное влияние дизайна на решение гипотезы; Оценка влияния UI на продукт; Взаимодействие с командой BI-аналитиков для проектирования; Влияние дизайна на метрики продукта; Проектирование А/В-теста, виды А/В-тестов; MVP-тест или А/В-тест; Условия необходимости и возможности А/В-теста в разных типах продуктов

Подробности будут доступны на странице курса

08Описание задачи на разработку; Участие дизайнера в процессах разработки; Дизайн-ревью препрода; Legacy и понятие дизайн-долга, введение процесса в команду

Подробности будут доступны на странице курса

09Цель, роль и правила проведения; Квартальный, полугодовой или годовой формат ревью; Почему результат дизайнера не измеряется количеством выполненных задач и макетов; Самостоятельный расчет своего влияния на показатели бизнеса

Подробности будут доступны на странице курса

01Концепция курса и знакомство; Общая схема: от стратегии до фичи; Продукты в постоянном развитии: в чем смысл; ROI дизайн-команды или продуктовой команды
02Продуктовая стратегия, OKR и дизайн, целеполагание в дизайн-команде в рамках стратегии компании; Продуктовые направления и ответственность; Roadmap, бэклог, фичи и формат работы над ними в продукте
03Варианты, способы управления и разница между дизайн-менеджерами в разных структурах; Структуры департаментов
04Daily, weekly; Планирование; Оценка задач; Pre Grooming и grooming — встречи по постановке задач, плану работы и срокам выполнения; Дизайн-ревью на командной встрече; Дизайн-система и гайдлайн-ревью; Дизайн-аудит и аудит продукта; Lesson meeting — обучающая командная встреча; One-to-one с лидом; Ежеквартальная встреча с продуктовым директором о планах развития продукта; Закадровая работа дизайн-менеджера
05Постановка задачи от менеджера, зоны ответственности менеджера и дизайнера; Сроки и оценка задач; Типы задач от продакт-менеджера; Варианты дробления задач по потребностям: MVP, прототип, high-end, ready-to-dev и концепция; Поиск лучшего решения для проверки гипотезы; Что считать выполненной задачей; Конфликтные ситуации с продакт-менеджером
06Методологии исследований и варианты дизайна; Ситуации, где исследование не нужно; Где взять вводные для проведения исследования ;Поиск респондентов и проведение исследования; Продуктовые гипотезы: интерпретация и упаковка результата исследования
07Дерево метрики, воронки и дизайн; Дизайн-гипотезы, варианты гипотез и разное влияние дизайна на решение гипотезы; Оценка влияния UI на продукт; Взаимодействие с командой BI-аналитиков для проектирования; Влияние дизайна на метрики продукта; Проектирование А/В-теста, виды А/В-тестов; MVP-тест или А/В-тест; Условия необходимости и возможности А/В-теста в разных типах продуктов
08Описание задачи на разработку; Участие дизайнера в процессах разработки; Дизайн-ревью препрода; Legacy и понятие дизайн-долга, введение процесса в команду
09Цель, роль и правила проведения; Квартальный, полугодовой или годовой формат ревью; Почему результат дизайнера не измеряется количеством выполненных задач и макетов; Самостоятельный расчет своего влияния на показатели бизнеса
Документ после выпуска

Сертификат

Организатор

Автор курса

Bang Bang EducationBang Bang Education
Школа дизайна и технологий! Мы формируем поколение профессионалов, которые чувствуют себя уверенно в контексте настоящего и легко адаптируются к переменам в будущем. Список дисциплин в школе расширяется и соответствует требованиям времени. Помимо дизайна, иллюстрации и видео, студенты изучают анализ данных, программирование, работу с искусственным интеллектом и комплексный подход к созданию продукта. Мы предлагаем конкретные инструменты и учим осознанно их применять, фокусируясь на решении задач.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Информация обновлена 11 сентября 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Руководитель строительной организации
−45%1 месяцев
Руководитель строительной организации

Курс «Руководитель строительной организации» предоставляет обширное обучение и практические навыки, необходимые для руководителей в строительной отрасли. Студенты получат глубокое…

Онлайн
81 667 ₽−45%
44 917 ₽от 3 743 ₽/мес на 12 мес.
Как построить эффективную систему управления персоналом
15 часов
Как построить эффективную систему управления персоналом

Узнайте, как работать с HR‑брендом работодателя, как создать систему управления персоналом и выстроить корпоративную социальную политику

Онлайн3 занятий
Домашние заданияСообщество студентов+1
7 900 ₽
Расчет среднего заработка – 2026
2 месяца, учиться можно 24 часа в сутки 7 дней в неделю
Расчет среднего заработка – 2026

Все ключевые изменения в расчетах и кадровых выплатах с 1 сентября 2025 года: ✅ Новый алгоритм расчета среднего заработка – для отпусков, командировок и других случаев ✅ Изменения…

Онлайн15 занятий
Практические занятияДомашние задания+1
Цена по запросу
Управление проектами быстрый старт
−50%
Управление проектами быстрый старт

Научитесь управлять проектами с нуля. За 3 месяца вы освоите навыки планирования, управления командой, научитесь расчитывать бюджет проекта и потенциальные риски. Освоите современ…

Онлайн
91 080 ₽−50%
45 540 ₽
Начать без затрат

Бесплатные курсы

Основы проектной деятельности
Бесплатно72 часа
Основы проектной деятельности

О курсе Особенностью ФГОС является установка на универсальность образовательных результатов, достигаемых обучающимися в ходе освоения основной образовательной программы. Так, напр…

Онлайн2 занятий
Бесплатно
Бесплатный курс по Figma с нуля. UI/UX дизайн для новичков
Бесплатно1-2 часа в день
Бесплатный курс по Figma с нуля. UI/UX дизайн для новичков

Курс создан в самой последней версии Figma На этом курсе вы научитесь работать с базовыми инструментами для создания качественного дизайна сайтов и интерфейсов. Курс представлен в…

Онлайн4 занятий
Бесплатно
Технологии рекрутинга
Бесплатно
Технологии рекрутинга

Цель курса: получить базовые знания, необходимые специалисту по подбору персонала. Основные разделы курса: 1. Организация подбора персонала Подбор персонала и его место в системе…

Онлайн5 занятий
Бесплатно
Управление персоналом
Бесплатно3 недели
Управление персоналом

Курс рассматривает основы системы управления персоналом с учётом современных тенденций и технологий. После прохождения курса вы получите представления об актуальной концепции упра…

Онлайн3 занятий
Бесплатно
Социальное проектирование в НКО
Бесплатно
Социальное проектирование в НКО

Курс позволит участникам получить с нуля или улучшить свои навыки написания современных социальных проектов (в том числе для получения финансирования) и управления их реализацией.…

Онлайн5 занятий
Бесплатно