Элементарное программирование
Подробнее
Что нужно для старта
- Специальные знания в предметной области не требуются.
- Уверенный пользователь ПК.
Для кого этот курс
- Курс рассчитан на школьников старших классов.
Программа курса
- Создание нового проекта
- Приветствие
- Диалог «Знакомство»
- Ввод игроками своего варианта
- Кто победил?
- Определение победителя
- Делаем игру бесконечной
- Добавление счета
- Создание и настройка нового проекта
- Добавление на форму изображения «камня»
- Добавление на форму изображения «бумаги» и «ножниц»
- Добавление рамки вокруг объекта с помощью Label
- «Отключение» объектов
- Выбор компьютера
- Выбор компьютера 2
- Определение победителя
- Создание табло для отражения счета
- Подсчет количества побед
- Добавление кнопки «Ещё…»
- Создание табло для отображения информации о результатах раунда
- Изменение имени игрока
- Сборка проекта
- Приложение
- Установка Unity
- Создание и настройка проекта
- Добавление игрока GameObject
- Заставляем объект двигаться
- Добавление фона и определение границ игровой зоны
- Добавление синего шарика. Настройка взаимодействия с игроком
- Добавление красного падающего шарика. Создание префабов
- Создание «волн» из нескольких падающих синих шариков
- Удаление непойманных шариков
- Добавление в волну шариков двух цветов
- Создание анимации взрыва
- Добавление звука ко взрыву. Связывание двух событий
- Добавление отображения счета
- Подсчет очков за пойманный шарик
- Остановка игры и вывод соответствующего сообщения
- Перезапуск и выход из игры
- Сборка игры
- Создание проекта
- Создание главного меню
- Добавление новой сцены и настройка кнопок
- Создание платформы и стен
- Управление платформой
- Добавляем шарик на платформу
- Добавление препятствия и точки финиша
- Создание сообщения об окончании игры
- Определяем касание финиша шариком и выводим сообщение
- Настраиваем кнопку «Продолжить»
- Повышаем уровень сложности: стен касаться нельзя!
- Сборка игры и перенос на Android
- Добавление следующего уровня
01МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ ИГРЫ «КАМЕНЬ – НОЖНИЦЫ – БУМАГА»
- Создание нового проекта
- Приветствие
- Диалог «Знакомство»
- Ввод игроками своего варианта
- Кто победил?
- Определение победителя
- Делаем игру бесконечной
- Добавление счета
02МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ ИГРЫ «КАМЕНЬ – НОЖНИЦЫ – БУМАГА – 2»
- Создание и настройка нового проекта
- Добавление на форму изображения «камня»
- Добавление на форму изображения «бумаги» и «ножниц»
- Добавление рамки вокруг объекта с помощью Label
- «Отключение» объектов
- Выбор компьютера
- Выбор компьютера 2
- Определение победителя
- Создание табло для отражения счета
- Подсчет количества побед
- Добавление кнопки «Ещё…»
- Создание табло для отображения информации о результатах раунда
- Изменение имени игрока
- Сборка проекта
- Приложение
03МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ ПРОСТОЙ ИГРЫ В UNITY
- Установка Unity
- Создание и настройка проекта
- Добавление игрока GameObject
- Заставляем объект двигаться
- Добавление фона и определение границ игровой зоны
- Добавление синего шарика. Настройка взаимодействия с игроком
- Добавление красного падающего шарика. Создание префабов
- Создание «волн» из нескольких падающих синих шариков
- Удаление непойманных шариков
- Добавление в волну шариков двух цветов
- Создание анимации взрыва
- Добавление звука ко взрыву. Связывание двух событий
- Добавление отображения счета
- Подсчет очков за пойманный шарик
- Остановка игры и вывод соответствующего сообщения
- Перезапуск и выход из игры
- Сборка игры
04МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ANDROID /ИГРА/
- Создание проекта
- Создание главного меню
- Добавление новой сцены и настройка кнопок
- Создание платформы и стен
- Управление платформой
- Добавляем шарик на платформу
- Добавление препятствия и точки финиша
- Создание сообщения об окончании игры
- Определяем касание финиша шариком и выводим сообщение
- Настраиваем кнопку «Продолжить»
- Повышаем уровень сложности: стен касаться нельзя!
- Сборка игры и перенос на Android
- Добавление следующего уровня
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Оставьте заявку
Консультант ответит на вопросы о курсе «Элементарное программирование» и поможет разобраться в деталях обучения.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Информация обновлена 3 сентября 2026 г.

Stepik 
















