Подробнее
Что нужно для старта
- -установленная программа MAYA
- -интерфейс майа
- -навигация во вьюпорте
- -осовные настройка вьюпорта
- -выделение компонентов
- -инструменты майа(move, rotate , scale , extrude, bevel)
- -создание\удаление и настройка примитивов
- -соединение и раъединение участков меша
- -работа с Pivot point
- Если у вас нету знаний перечисленных выше , то я крайне рекомендую сначала их добрать и потом уже приступать к этому курсу. Это можно сделать самостоятельно или пройдя мой курс: "Основы моделирования в MAYA" https://stepik.org/133412
Что вы получите
- -Устанавливать референсные изображения
- -Моделировать различные части тела человека
- -Создавать качественную топологию для дальнейшей анимации
- -Накладывать материалы
- -Накладывать и создавать текстуры
- -Создавать UV развертку персонажей
- -Делать ретопологию
- -Создавать красивые , реалистичные прически
- -Ставить свет
- -Настраивать рендер
- -Получать качественную картинку
Для кого этот курс
- Это курс для тех , кто уже знаком с интерфейсом и основными инструментами MAYA и желат погрузиться в разработку персонажей.
Программа курса
- Настройки
- Установка референсных изображений
- Маска лица
- 3д маска лица
- Работа над формой
- Создание головы-1
- Создание головы-2
- Вытягиваем шею
- Создаем глаза
- Создаем веки
- Моделим нос
- Моделим губы
- Моделим внутреннюю часть рта
- Моделим зубы
- Создаем уши
- Работа над формой лица
- Вытягиваем торс
- Вытягиваем ноги
- Вытягиваем руки
- Работа над формой торса
- Моделим перчатки
- Очистка модели
- Моделим ботинки
- Создаем костюм
- Моделим детали костюма
- Моделим детали на перчатках
- Создаем браслет
- Quad draw
- Практика ретопологии
- Моделим брови и ресницы
- UV-1
- UV-2
- Наложение материалов-1
- Наложение материалов-2
- Наложение материалов-3
- Создание и наложение текстур
- Рюкзак
- Подготовка к работе с Xgen
- Базовые настройки
- Модификаторы-1
- Модификаторы-2
- Создание прически-1
- Создание прически-2
- Предпросмотр волос
- Назначение материала к волосам
- Создание бэкдропа
- Установка источников освящения
- Рендер модели
- Результаты рендера
- Outtro
01Подготовка к моделированию
- Настройки
- Установка референсных изображений
02Моделирование персонажа
- Маска лица
- 3д маска лица
- Работа над формой
- Создание головы-1
- Создание головы-2
- Вытягиваем шею
- Создаем глаза
- Создаем веки
- Моделим нос
- Моделим губы
- Моделим внутреннюю часть рта
- Моделим зубы
- Создаем уши
- Работа над формой лица
- Вытягиваем торс
- Вытягиваем ноги
- Вытягиваем руки
- Работа над формой торса
- Моделим перчатки
- Очистка модели
- Моделим ботинки
- Создаем костюм
- Моделим детали костюма
- Моделим детали на перчатках
- Создаем браслет
03Ретопология
- Quad draw
- Практика ретопологии
04Брови и ресницы
- Моделим брови и ресницы
05UV развертка
- UV-1
- UV-2
06Наложение материалов и текстур
- Наложение материалов-1
- Наложение материалов-2
- Наложение материалов-3
- Создание и наложение текстур
- Рюкзак
07Создание волос с Xgen
- Подготовка к работе с Xgen
- Базовые настройки
- Модификаторы-1
- Модификаторы-2
- Создание прически-1
- Создание прически-2
- Предпросмотр волос
- Назначение материала к волосам
08Рендер модели
- Создание бэкдропа
- Установка источников освящения
- Рендер модели
- Результаты рендера
- Outtro
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Оставьте заявку
Консультант ответит на вопросы о курсе «Создание персонажей в MAYA» и поможет разобраться в деталях обучения.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Информация обновлена 12 августа 2026 г.

Stepik 















