Мы используем cookie для стабильной работы сервиса. Подробнее

Базовый курс Autodesk Maya

ФорматОнлайн
Длительность4-5
Объём8 занятий
По окончанииStepik
О курсе

Подробнее

На нашем курсе мы поработаем с Autodesk MAYA® — программой для 3D-анимации, моделирования и визуализации в сфере кинопроизводства, телевидения и создания игр. Программа имеет инструменты моделирования, визуализации и текстурирования. Это серьезный редактор трехмерной графики, широко применяемый в профессиональных кругах. Курс будет разделен на модули, в процессе прохождения которых мы изучим программу и ее отдельные инструменты. По прохождению курса вы: научитесь создавать сцену для последующей анимации; изучите инструменты моделирования, где мы с вами с нуля сделаем вашего персонажа; познакомитесь с инструментами текстурирования и наложения материала; научитесь делать развертку персонажа для последующего наложения текстур; изучите постановку камер и источников освещения для визуализации и вывода качественных картинок и видеороликов; научитесь создавать "скелеты" персонажей; изучите принципы кинематики; познакомитесь со скиннингом для привязки "скелета к костям"; создадите свою первую анимацию для персонажа.
Требования

Что нужно для старта

  • Общая компьютерная грамотность
  • Базовые навыки владения ПК
Результат

Что вы получите

  • создание 3D персонажа для вашего портфолио
  • полигональное моделирование
  • текстурирование
  • основы риггинга и скиннинга
  • анимация
  • рендер
Аудитория

Для кого этот курс

  • новичкам
  • будущим специалистам в motion-дизайне
  • начинающим 3D-моделлерам
  • интересующимся сферой GameDev
  • графическим и веб-дизайнерам
Содержание

Программа курса

8 занятий
ТемаЧто внутри
01Моделирование. Теория

- Урок №1. Интерфейс
- Урок №2. Теория моделирования
- Урок №3. Базовые формы
- Урок №4. Sub div моделирование
- Урок №5. Скульптинг
- Урок №6. NURBS моделирование
- Урок №7. Деформеры
- Тест №1. Теория моделирования

02Работа с материалами и текстурами. Теория

- Урок №8. UV - развертка
- Урок №9. Материалы
- Тест №2. Работа с материалами и текстурами

03Моделирование. Практика

- Урок № 10. Моделирование глаз
- Урок № 11. Моделирование рта
- Урок № 12. Моделирование деталей головы
- Урок № 13. Моделирование тела
- Урок № 14. Моделирование рук и шеи
- Урок № 15. Моделирование бедра и ног
- Практическая работа №1. Моделирование

04Текстурирование. Практика

- Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированию
- Урок № 17. Методы текстурирования

05Риггинг и скиннинг. Теория и практика

- Урок № 18. Основы риггинга
- Урок № 19. Скиннинг
- Тест №3. Риггинг и скиннинг
- Урок № 20. Риг тела робота
- Урок № 21. Риг пальцев робота
- Урок № 22. Риг провода для робота
- Урок № 23. Риг лица робота
- Практическая работа №2. Риггинг и скиннинг

06Анимация, рендер. Теория и практика

- Урок № 24. Анимация
- Урок № 25. Рендер
- Тест №4. Анимация и рендер

07Дополнительный бонус

- Урок № 26. Кастомное меню

08Итоговая работа

- Итоговая работа

01Моделирование. Теория

- Урок №1. Интерфейс
- Урок №2. Теория моделирования
- Урок №3. Базовые формы
- Урок №4. Sub div моделирование
- Урок №5. Скульптинг
- Урок №6. NURBS моделирование
- Урок №7. Деформеры
- Тест №1. Теория моделирования

02Работа с материалами и текстурами. Теория

- Урок №8. UV - развертка
- Урок №9. Материалы
- Тест №2. Работа с материалами и текстурами

03Моделирование. Практика

- Урок № 10. Моделирование глаз
- Урок № 11. Моделирование рта
- Урок № 12. Моделирование деталей головы
- Урок № 13. Моделирование тела
- Урок № 14. Моделирование рук и шеи
- Урок № 15. Моделирование бедра и ног
- Практическая работа №1. Моделирование

04Текстурирование. Практика

- Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированию
- Урок № 17. Методы текстурирования

05Риггинг и скиннинг. Теория и практика

- Урок № 18. Основы риггинга
- Урок № 19. Скиннинг
- Тест №3. Риггинг и скиннинг
- Урок № 20. Риг тела робота
- Урок № 21. Риг пальцев робота
- Урок № 22. Риг провода для робота
- Урок № 23. Риг лица робота
- Практическая работа №2. Риггинг и скиннинг

06Анимация, рендер. Теория и практика

- Урок № 24. Анимация
- Урок № 25. Рендер
- Тест №4. Анимация и рендер

07Дополнительный бонус

- Урок № 26. Кастомное меню

08Итоговая работа

- Итоговая работа

Документ после выпуска

Stepik

Организатор

Автор курса

StepikStepik
Stepik — образовательная платформа и конструктор онлайн-курсов. Мы разрабатываем алгоритмы адаптивного обучения, сотрудничаем с авторами MOOC, помогаем в проведении олимпиад и программ переподготовки. Наша цель — сделать образование открытым и удобным. Stepik — широко известная российская образовательная платформа, основанная в 2013 году. На Stepik зарегистрировано более миллиона пользователей из России и стран СНГ. В настоящее время на Stepik представлены несколько тысяч учебных курсов на самые разные темы.
Подробнее об авторе
Мнения учеников

Отзывы о курсе

Оставьте отзыв

Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.

Напишите ваш коментарий, не менее 30 символов

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Оставьте заявку

Консультант ответит на вопросы о курсе «Базовый курс Autodesk Maya» и поможет разобраться в деталях обучения.

Комментарий ...

Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных

Направления:3D-моделирование

Информация обновлена 12 августа 2026 г.

Продолжить выбор

Похожие курсы

Начать без затрат

Бесплатные курсы