Подробнее
Что нужно для старта
- Общая компьютерная грамотность
- Базовые навыки владения ПК
Что вы получите
- создание 3D персонажа для вашего портфолио
- полигональное моделирование
- текстурирование
- основы риггинга и скиннинга
- анимация
- рендер
Для кого этот курс
- новичкам
- будущим специалистам в motion-дизайне
- начинающим 3D-моделлерам
- интересующимся сферой GameDev
- графическим и веб-дизайнерам
Программа курса
- Урок №1. Интерфейс
- Урок №2. Теория моделирования
- Урок №3. Базовые формы
- Урок №4. Sub div моделирование
- Урок №5. Скульптинг
- Урок №6. NURBS моделирование
- Урок №7. Деформеры
- Тест №1. Теория моделирования
- Урок №8. UV - развертка
- Урок №9. Материалы
- Тест №2. Работа с материалами и текстурами
- Урок № 10. Моделирование глаз
- Урок № 11. Моделирование рта
- Урок № 12. Моделирование деталей головы
- Урок № 13. Моделирование тела
- Урок № 14. Моделирование рук и шеи
- Урок № 15. Моделирование бедра и ног
- Практическая работа №1. Моделирование
- Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированию
- Урок № 17. Методы текстурирования
- Урок № 18. Основы риггинга
- Урок № 19. Скиннинг
- Тест №3. Риггинг и скиннинг
- Урок № 20. Риг тела робота
- Урок № 21. Риг пальцев робота
- Урок № 22. Риг провода для робота
- Урок № 23. Риг лица робота
- Практическая работа №2. Риггинг и скиннинг
- Урок № 24. Анимация
- Урок № 25. Рендер
- Тест №4. Анимация и рендер
- Урок № 26. Кастомное меню
- Итоговая работа
01Моделирование. Теория
- Урок №1. Интерфейс
- Урок №2. Теория моделирования
- Урок №3. Базовые формы
- Урок №4. Sub div моделирование
- Урок №5. Скульптинг
- Урок №6. NURBS моделирование
- Урок №7. Деформеры
- Тест №1. Теория моделирования
02Работа с материалами и текстурами. Теория
- Урок №8. UV - развертка
- Урок №9. Материалы
- Тест №2. Работа с материалами и текстурами
03Моделирование. Практика
- Урок № 10. Моделирование глаз
- Урок № 11. Моделирование рта
- Урок № 12. Моделирование деталей головы
- Урок № 13. Моделирование тела
- Урок № 14. Моделирование рук и шеи
- Урок № 15. Моделирование бедра и ног
- Практическая работа №1. Моделирование
04Текстурирование. Практика
- Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированию
- Урок № 17. Методы текстурирования
05Риггинг и скиннинг. Теория и практика
- Урок № 18. Основы риггинга
- Урок № 19. Скиннинг
- Тест №3. Риггинг и скиннинг
- Урок № 20. Риг тела робота
- Урок № 21. Риг пальцев робота
- Урок № 22. Риг провода для робота
- Урок № 23. Риг лица робота
- Практическая работа №2. Риггинг и скиннинг
06Анимация, рендер. Теория и практика
- Урок № 24. Анимация
- Урок № 25. Рендер
- Тест №4. Анимация и рендер
07Дополнительный бонус
- Урок № 26. Кастомное меню
08Итоговая работа
- Итоговая работа
Stepik
Отзывы о курсе
Оставьте отзыв
Расскажите о качестве обучения, поддержке и результате. Это поможет другим выбрать организацию осознанно.
Оставьте заявку
Консультант ответит на вопросы о курсе «Базовый курс Autodesk Maya» и поможет разобраться в деталях обучения.
Нажимая кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
Информация обновлена 12 августа 2026 г.

Stepik 















